简单来说,加点就(🚋)是当你的角色(🥁)升级后,会赠送一些属性点,你(🚳)可以根(💍)据自己的职业(🙉)和玩法的需(😮)求,把这些(🦀)属(💶)性点加到(🤙)不同的属(🐌)性(🤞)上,比(🈂)如气血、法力(🕓)、力量、耐力、敏(🤨)捷(🗡)、智力(💈)等等。
不同(🐞)的属性对不同(🎙)的(🖐)职业影(⏺)响(🔴)不同,比如(🛠)物理系职(⬆)业,一般(🥕)需要(👏)加力量,以增加攻击力(🥗);法术系职(🎉)业,一般需(🚴)要加(🆚)智力,以增(🥔)加(📨)法术伤害;辅助系职业,一般需要(😱)加耐力,以增(📍)加气血和防御。
加点看似(👛)简(📡)单,但其实里(🎉)面(🍻)学问可大了。就好像炒菜(🏋)一(🐳)样,不(➗)同的菜需要不同的(🦖)调料(🧙),不同的职业也需要(🔉)不同的加点方案才能发挥出最大(🎖)的(🚘)实力(😃)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地牢围攻2秘籍大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地牢围攻2秘籍大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狮驼岭:力量>敏捷>耐力>气血>法力>智力
PK就比较讲究了,需要考虑攻击、防御、速度等多个因素。物理系职业要兼顾力量和敏捷,法术系职业要兼顾智力和敏捷,辅助系职业要重点加耐力。
五庄观:耐力>法力>智力>气血>敏捷>力量
帮战跟PK类似,但更注重团队配合。所以,加点要根据自己帮派的战术策略来决定。 比如,如果帮派需要强力输出,物理系职业可以重点加力量,法术系职业可以重点加智力;如果帮派需要强力辅助,辅助系职业可以重点加耐力。
加点看似简单,但其实里面学问可大了。就好像炒菜一样,不同的菜需要不同的调料,不同的职业也需要不同的加点方案才能发挥出最大的实力。