不过,不管怎(🗣)么说(🦐),力量宝(👳)珠都是DNF里不(👽)可多前(🥩)面咱们说了说力量宝珠(💲)在刷图方面的作(🌉)用,那有些老(🐓)铁就要(😞)问了:这力(📑)量(🎶)宝珠在PK场上有(🤓)啥用?
就(🛅)拿我玩鬼(🌿)泣来说吧(🌟),我一(🦎)开(😃)始玩的(🚵)是二觉刷图(🉐)流,那时候(🔻)啊,天(🦄)天在地(🏀)图里(🍏)刷怪,就想(⛅)刷点好装备,最好是能掉个[诅咒之魂]、[怨念(🍙)球]、[地狱之路]的宝(🍌)珠,这几个宝珠可是二(🗒)觉流的宝贝(👦)疙(💉)瘩,有了它(💹)们,刷(🏿)图那叫一个效(🕝)率!
宝珠是(🕎)好东西,但也(🙂)不是(🔇)想刷就能刷出(🚁)来的(🐗)。想要刷力量宝珠,得先去刷[异次元裂缝(🧜)]副本。在异(🅰)次元裂缝里(🤳),[天(🌚)空之城(👎)]和[黑色大地(📤)]这两个图产(🌺)出力(🔁)量宝珠的概率比(🐰)较(📰)高。
了,版(🐿)本更新也是一把双(🥒)刃剑。有(🥘)些宝(🏩)珠在更(🔕)新(🏂)之后,属性(🥠)被削弱了,甚至还不如以前好(✊)用(🧕)。所以,玩家们在选择(💠)力量(🈹)宝珠的时(📭)候,一定要根据版本的变化,及时调整自己的(🕸)策略!
三觉流追求(⛱)的是(😪)爆发伤害,[激怒(🌷)]、[嗜血(💭)]、[愤怒]这些宝(🛸)珠就成了(📜)必备品。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cod14》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cod14》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我玩鬼泣来说吧,我一开始玩的是二觉刷图流,那时候啊,天天在地图里刷怪,就想刷点好装备,最好是能掉个[诅咒之魂]、[怨念球]、[地狱之路]的宝珠,这几个宝珠可是二觉流的宝贝疙瘩,有了它们,刷图那叫一个效率!
这时候,力量宝珠的作用就来了!
就拿我玩鬼泣来说吧,我一开始玩的是二觉刷图流,那时候啊,天天在地图里刷怪,就想刷点好装备,最好是能掉个[诅咒之魂]、[怨念球]、[地狱之路]的宝珠,这几个宝珠可是二觉流的宝贝疙瘩,有了它们,刷图那叫一个效率!
版本之子,谁与争锋?
PK细节决定成败