也有一(🥕)些忠实玩家,他们对(🦒)LOL还(🚑)是抱有(👳)一丝希望(🚳)的。 他们觉得,LOL毕(🚸)竟是陪(🚠)伴了(❄)自己多年的游戏,承载了太多青春(🍣)回忆,就(🚡)算现在有些问题,但只(📷)要用心改进,还是有机(📠)会重(🦖)回巅峰的(🔭)。
这游(🚍)戏,机制(🥧)老旧得(🎳)跟老古董一样,除了出新(🌴)、新皮肤圈(🎫)钱,还会干啥?
内因(📷)嘛,说白了(🍨)就是LOL这款游戏本身的问(👗)题(💸)。你想(🔻)想(⛴),LOL都运营十多年(🚋)了,游戏机制和玩法基本(🤦)没啥大变(🧔)化。虽(🐣)然拳头公司年年搞更(🚢)新、做优化(🐮),但核心玩法(🦔)还是(🚷)那个老一套。
这游戏,机制老旧得跟(🍮)老(💓)古董一样,除了出新、(💄)新皮肤(🚨)圈钱,还会(🚁)干(🛁)啥(🌓)?
内因嘛(📣),说(😂)白了就是LOL这款(🔢)游戏本身(💮)的问题(🐳)。你想想(📋),LOL都运营十(📒)多年(🌺)了,游戏机(📫)制和玩(⏲)法基本没(🦅)啥大(🗼)变化。虽然拳头公司年年搞更新、做(🎋)优化,但核心(🤭)玩法还是那个老一套。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《饥荒游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《饥荒游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
近年来,随着电竞行业的发展,涌现出了大量的LOL竞争对手,《DOTA2》、《王者荣耀》、《联盟:手游》等。这些竞争对手不仅在玩法上有所创新,而且在画面、社交等方面也有着独特的优势。
就拿LOL最经典的5V5推塔模式来说吧,这都多少年了,玩家早就玩腻了。再加上池虽然有160多个,但大部分定位和打法都比较固定,玩家很难玩出新花样。你说说,这游戏玩久了,难免会让人觉得枯燥乏味,就像你天天吃馒头,也会想念肉包子吧?塔模式已经成为了一种固定的模式,玩家很难在游戏中体验到新鲜感。同时,LOL的池虽然已经超过160个,但大部分的定位和打法都比较固定,玩家很难开发出新的战术和套路。
内因嘛,说白了就是LOL这款游戏本身的问题。你想想,LOL都运营十多年了,游戏机制和玩法基本没啥大变化。虽然拳头公司年年搞更新、做优化,但核心玩法还是那个老一套。
说起来,LOL玩家流失,那可是明摆着的事儿。就拿我那侄子来说吧,以前那可是个LOL狂热粉,天天张口闭口就是Penta Kill,现在呢?抱着个手机玩农药,说啥LOL操作太复杂,手机上玩两把农药多轻松。
不过话说回来,玩家的耐心也是有限的。如果一直无视玩家的诉求,继续摆烂下去,那LOL真的有可能像其他游戏一样,慢慢走向衰落。