但(🌆)话说回(🆗)来(💵),俺也了一些缺点。比如有的游(💼)戏氪金太严重,不充(👾)钱根(💁)本玩不下去(🍩)。还有的剧(📯)情太老套,玩多(❇)了就(👕)觉得没啥意思了(🏉)。
你(😧)得尊重女性玩家。 别把女(🚉)性角(📻)色都物(📚)化(👔)了,也要多塑造一些独(🌵)立自(❣)强,英姿飒(🐉)爽的女性角色,这样才能(💻)吸引更(🍍)多的(🖌)女玩家。
你得保证游(💻)戏质量。 这游戏性(💲)不行(👒),光靠卖肉是走不远的(🏟)。
尤其是那个叫啥“姬(🐱)无夜”的角色,手提双剑,招(🤧)招致命。她大招一(😞)放,周围全(⏪)是剑影,敌人根本近不(🆘)了身。俺(💈)当时就觉(🙇)得,这游戏(🛤)太爽(🦅)了!
话说,一开始,我老张也是抱着(🔒)怀疑的态度(🎐)。毕竟现(🎤)在这游戏市场,各种(🛢)花里胡哨的广(⚫)告满(💺)天(🍡)飞,谁(🤙)知道是不是又是(🎹)那(🤠)些换(🚸)汤不换药的玩意儿?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf闪光弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf闪光弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别急,你老张我作为游戏界的老司机,早就开车去这些游戏里溜达了一圈。今儿个,我就来给大伙说道说道,这些游戏到底怎么样,好不好玩,值不值得咱们这些老玩家肝!
结果,刚进游戏,我就被闪瞎了钛合金狗眼!
俺在游戏群和里也瞅了瞅,不少玩家跟我有同样的感受。大家都觉得这些女性角色很强势,玩起来很爽。但也有玩家吐槽,说有的角色太太那个了,有点打擦边球的嫌疑。俺寻思着,这游戏嘛,娱乐为主,没必要搞得那么露骨。
有的手持长剑,英姿飒爽,一招一式都带着凌厉的剑气,仿佛能将世间一切斩断;有的身穿法袍,神秘莫测,举手投足间便能召唤出毁天灭地的法术;还有的性感火辣,手持双,在林弹雨中穿梭自如,简直就是现实版的“霹雳娇娃”!
开发商们,一个个都精得跟猴儿似的,为啥都盯着可以C女性角色这个点?还不是因为这玩意儿赚钱啊!你想啊,这游戏里美女如云,各个都那么诱人,哪个男人能顶得住?