双持(😠)狂(♋)战有三种主要(🚭)的流派:狂战(🍝)士流、狂暴流(😣)和旋风流。狂(🍭)战士(🔪)流注重爆击,狂暴流注重攻速,旋风(💅)流注重范围杀伤。选哪个流(🦌)派(🚰),就(🕝)看你自己的(💜)打法喜好了。
但(🤨)你要说简单吧,那(🌇)也不尽然。这就好比,你(👆)拿根棍(🐽)子也能打(🐛)人,但(🏁)你(🖥)能打赢泰(🕒)森(🌮)吗?想要玩转双持狂战(📘),还(🉐)得(🌱)在属(🚶)性加点、(💒)装备选(🎎)择(🕒)、(🦈)流派搭配上(🥣)下功(🔉)夫。击(🤧)力。敏捷也不得马虎,毕竟闪避高了,怪砍不(🌘)着你,你就砍得更痛快了。运气嘛,加点可以,但别太多,咱又不靠爆击吃(🛴)饭。
双持狂战在团(🗜)队中,通常扮演的(👰)是(⛔)一个近(😑)战输(🚙)出的角色。你需要做的,就(🔕)是吸引boss的仇恨,然(👴)后用你(🕑)那(📥)狂(🈵)风暴雨般的(💃)攻击,把(🐘)boss的血条给打空。
光(👄)有输出还不够,你还得有良好的走位意识。高难(🏊)度副(🐣)本里的boss,那技能(🌙)可是(👾)花里(🥀)胡哨(🔬),伤(🎍)害还(㊙)贼高。你要是站着不动,跟个木桩(🆖)子(🕛)一样,那肯定会被boss秒(📦)杀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小群英传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小群英传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
再比如,有些装备能增加旋风斩的持续时间,或者减少战吼的冷却时间,这些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩,千金难求啊!
合理利用药水:别舍不得用药水,该喝就喝,活着才有输出!
你问我为啥对这职业情有独钟?