除了根据自身(🥋)状态调整,还(🕥)得学会针对(🛢)敌人!
先说说鬼泣里那些让人眼红的职业吧!近战(🥄)狂人但丁,那(🎆)可(📔)是鬼泣的招牌(🌝),一(🆘)把大剑耍得虎(🔮)虎(🥦)生(📣)风(💍),一套连招下来,小怪直接灰飞烟(⚽)灭!还有(🚷)那远程高手尼(🛍)禄,手持双(🎽),子弹像是不(💮)要钱(📣)一样倾泻而出,简直(🦖)是boss的噩梦!更别说那神秘(💵)莫(〰)测的V,召唤各种(🚃)奇(🦁)形(🥎)怪状的恶魔宠物,自己(💞)躲在后(🍜)面看戏,这操作,简直(🥚)是懒(📨)人福音啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雷霆战机辅助》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雷霆战机辅助》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们的游戏群里,大家可是分享了不少技能加点的心得。有人说,但丁的鬼步点满,跑酷贼溜,躲避敌人攻击如鱼得水。也有人说,尼禄的电光石火,连招衔接特别流畅,打起怪来打起怪来那叫一个爽快!还有人说,V的梦魇召唤,简直就是BOSS战的神器,直接召唤个巨型宠物把BOSS按在地上摩擦。
鬼泣里可是有各种流派,不同的流派技能加点也不一样。比如,剑圣但丁的皇家护卫,让你招架敌人攻击后进行反击,超级帅气。神尼禄的恶魔触发,让他进入狂暴状态,攻击力和速度飙升,简直是割草神器。V的梦魇,可以召唤巨大的恶魔宠物,帮你打架,简直就是召唤师的福音。
一句话,实战中,技能加点没有绝对的正确答案!
比如说,你今天心情好,想玩玩华丽连招,那就可以多点一些输出技能,什么“百万 stabber ”、“空中圆舞剑”,咔咔就是一套带走!
他们有些会放远程攻击,有些会召唤小弟,有些还会变身... 这时候,你就得根据他们的弱点来调整技能加点了。