讲道理,诺手这,技(😨)能加点基(❌)本就那几(➡)个套路,没啥(🛁)好(⏰)说的。但是,召唤师技能(🏏)选择,那可是(🕝)大(🌚)有讲究的!
4. 注意对面的技能(🥜)范(✔)围(🐭),避免被对面(🤐)技能命(😅)中(💉)。 诺(🧚)手没有位移技(🍒)能,很容(🧓)易被敌人的技(🗝)能命中。所以在对线的时候,要注意对面的技能范围,避免(⚪)被对面技能命中(📍)。
血手这件装备,可以说是诺手的保命底牌。它能提供大(🤚)量的生命值和(🏬)攻击(🎼)力,而(🆔)且它的被(⭐)动还(🏄)能在(💃)生命值低于30%时提供一个护盾,让诺手在(✍)残血(🍋)时还能(🐁)再(👖)战一波(🍂)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《讨鬼传御魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《讨鬼传御魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺手在团战中的作用,就是 搅屎棍! 他可以利用自己的高伤害和技能,在团战中打乱敌人的阵型,为队友创造输出空间。
渴血战斧简直就是诺手的完美搭档!攻击力、血量、减CD,样样俱全。而且它还有吸血效果,让诺手在对线中续航能力大大提升。
顺风局:
4. 利用W技能躲避敌方关键技能。 诺手的W技能可以用来躲避敌人的关键技能,技能、爆发技能等。在团战中,可以通过W技能,有效地躲避敌人的技能,保护自己。
1. 利用Q技能和E技能快速消耗对面血量。 诺手的Q技能CD很短,而且伤害很高,可以用来快速消耗对面血量。E技能可以用来补刀和骚扰对面,让对面疲于奔命。