这输出手(🚾)段比(🗿)较单(👾)一,不(🍝)像(🏹)其他流(🏅)派那样,技能花里胡哨。打boss的时候,很容易陷入苦(🕊)战。
那到(🐭)底怎(😠)么才(🛒)能(🥧)用好这把双刃剑呢?这就得根据(🕠)不同的场(🔦)景,来制定(🛋)不同的策略了。
简单(🥎)!真是(👵)太简单了!
因为(🌎)它的输出实在是(🖲)太(🌸)!高!了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏mm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏mm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那时候,你就感觉自己不是在玩游戏,而是在拍电影!
蹂躏流狂战士最牛的地方就在于它的狂怒机制。你砍怪越猛,狂怒值就涨得越快。到了狂怒状态,那攻击力简直就是坐了火箭一样,再强的怪也得瑟瑟发抖,跪地求饶!
因为它的输出实在是太!高!了!
打boss可就不能像刷图那样莽撞了。首先,咱得把防御力提上来,别被boss两下就给秒了。其次,咱得学会利用走位,躲避boss的技能攻击。最后,咱还得抓住boss的弱点,进行精准打击。
你想想啊,手持巨斧,一身钢筋铁骨,面对千万马也毫不畏惧,直接冲进怪堆里就是一顿天马流星锤!那场面,简直比过年放鞭炮还热闹!