- 团战站位: 团(♏)战的时候,剑圣要(🍄)站在一个相对安全的(💖)位置(⬅),不要被敌方集火秒(🌚)杀(🕴),等队友(🕢)把敌方(🤳)C位打残了(💏),再上去收割(🙄)。
- R技能开(⛱)启后,会有短暂的加(👛)速效(📧)果,可以(📑)利用这个(🦀)时间差(🧒),快速接(⛸)近目标。
后期收割秀: 后期团(🐋)战,剑(🔭)圣的任务(🐂)就(⏱)是(⏭)找(👲)准时机,切入战场(🐘),收割残(🐟)血。记住,你不是(🤒)坦克,别(😌)傻乎乎的第一(🥣)个冲上去,等(🛠)队友把敌方C位打残了,你(🔹)再上去收割,那才(🖨)叫一个爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf月之光芒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf月之光芒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剑圣打野的话,开局一般都是红开,然后刷蓝区,再抓下路。前期抓人gank能力很强,多游走,配合队友建立优势。后期团战就盯着脆皮输出,一套技能带走,输出爆炸!
剑圣打野天赋团战思路
克制:
话说,一开始我还真没瞧得上这,心想一个拿个破剑的,能有多厉害?结果一进游戏,好家伙,那造型,那气场,直接给我震住了!那发型,啧啧啧,简直比Tony老师设计的还帅!那眼神,那气势,妥妥的武林高手啊!
单挑能力一般,后期正面硬刚不占优势