就(🕐)说这(🌘)技能吧(🛃),一(🕷)个个名字起得倒是(🤠)挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听(📃)就感觉很(👾)厉害的样子。可实际操作起来,我(🍶)差(👌)点没把键(♟)盘给砸了(⛽)!
比如,可以适当降低黑(📗)暗(🌍)武士(🗳)的操作难度,优化一下它的(🙊)技能(🌪)动画和手感,增加一(🖥)些位移技能,提高它的容(🚳)错率(🕖),等等(🚏)。
没错,黑暗武士(🔜)是有个无(👉)敌技能,但问题是,这个(⛺)技能的冷却时间非常长(🤬),而且持续时间也非常短。在高难度副本里(⛵),BOSS的很多技能(🍚)都是(✏)多段伤(😶)害(🐌),黑(📧)暗(⛏)武士(🌿)的无敌技能(🕯)根本就扛不住(⛎)。
就(🍍)说这技(🍬)能吧,一个(🧀)个名(🖤)字起得倒是挺唬人,什么(🎖)“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的(👱)样子。可(🔧)实际(🛶)操作起来,我差(🙃)点没把键盘给砸了(🐫)!
视频本站于2024-12-18 04:52:04收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
尴尬的定位:
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
黑暗武士职业副本输出能力及容错率分析