俺觉得(🎗),这些(🔁)玩家说的(🕜)都很(🤣)有(💛)道理。一个游(🍩)戏,如(🆒)果只想着从玩家口袋里掏钱,而不注重游戏本身的质量(📩)和平(😷)衡(🐤)性(🙉),那迟(💈)早是要(🛠)凉凉的。
俺玩游戏这么多年,啥样的游戏没见过?可这《古剑奇(👰)谭3》的战力(✏),真(💅)是(🐸)让(😵)俺(🍖)开了眼界!
这游戏里(🥨)面的人物虽然长得(🔈)好看,但是(♒)技能设计得(🍞)实在是(🌲)没啥意思。俺玩了半(🌛)天,大部分技(🛋)能(😰)都(🎈)是用(🕊)来补血加状态的,打架(🔼)的时(🈚)候根(😴)本用不上(✋),简直就是鸡肋。
与其(🥣)把时间和金(🌋)钱(🥓)浪费在这种坑爹的(🌷)游(🚫)戏上,还不如(😑)去玩点(💳)别的游戏。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《流浪汉模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《流浪汉模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有人说,这游戏的平衡性做得太差了,氪金玩家和平民玩家之间的差距太大,完全没有游戏体验可言。
先说说这,"《古剑奇谭3》平民玩家培养指南",俺看到的时候差点没一口老血喷出来!平民玩家?这游戏还有平民玩家能生存的空间?
说句心里话,俺不会向别人推荐玩这款游戏。原因很简单,这游戏这游戏,唉,怎么说呢,让人又爱又恨!画面和音乐做得真不赖,可玩起来那叫一个费劲,简直比俺当年考大学还难!
这游戏里面的人物虽然长得好看,但是技能设计得实在是没啥意思。俺玩了半天,大部分技能都是用来补血加状态的,打架的时候根本用不上,简直就是鸡肋。
各种材料、各种装备、各种强化,看得俺眼花缭乱,头昏脑胀。俺寻思着,这游戏开发者是不是把所有能想到的坑钱套路都给用上了?