在我们的游戏群和游戏(🐻)交流社区在(🛋)我(🔢)们的游戏群和游戏(🚄)交流(🏵)社区(🐃)里,关于LOL是不是要凉了的讨论,那(♓)简直比(🎳)召唤师峡谷的团战还要激烈! 老玩家(🚑)们,特别是(🍼)那些从S1、(👏)S2就开始玩的(🔮)老油条们,一个个(👰)都化(👒)身祖安先锋,上来就一顿(🎺)输(🖥)出。
这游戏(🙉),机制老旧得跟老古董一样,除了出新(🌄)、新皮肤圈(🥝)钱,还会(✨)干啥?
匹配机制(💡)就是个笑话!老(✏)子黄金水平,天天(🍲)匹配到王(🏴)者大(🦉)神,怎么(✏)玩?!
就拿LOL最(🐊)经典的5V5推塔(💲)模式来说吧,这都多少(😘)年了,玩家早就玩腻了。再加上池虽然有160多个,但(🏈)大部分定位和打法都比(👸)较固(🔡)定,玩家(🗿)很难玩出(💵)新花(🃏)样。你说说,这(🕯)游戏玩久了,难免会(⛲)让人觉(🥉)得枯燥乏(🥜)味(📫),就像你天天(📧)吃馒头,也会想念肉(🌷)包(🤒)子吧?塔模(🎾)式已经成(📟)为(🍵)了一种固定(🖼)的模式,玩家很难在游戏中体验(🛁)到新鲜感。同时,LOL的(💘)池(🎲)虽然已(🧕)经超过(💯)160个,但大部分(🌻)的定(⏸)位和(🐂)打法(🍱)都比较固定(🏾),玩家很难(🔘)开发出新的(🗓)战术和套路。
内(👯)因嘛,说(⏬)白了就是LOL这款游(🎆)戏本身的问(🐈)题。你想(🕛)想,LOL都(🌘)运营十多(💇)年了,游(🖋)戏机制和(🦋)玩(📚)法基本没啥大变化(🔭)。虽然拳头公司年年搞更新(📪)、做优化,但核心(🚚)玩法还是那个老一套(➰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔帝传奇2.0隐藏英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔帝传奇2.0隐藏英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《DOTA2》是一款由Valve公司开发的MOBA游戏,其玩法与LOL非常相似。但《DOTA2》的地图更大,更多,打法也更加多样化。同时,《DOTA2》的画面和特效也更加出色,吸引了大量LOL玩家的关注。
哎,想想就觉得可惜啊! LOL曾经是多么辉煌的游戏啊!它不仅是一款游戏,更是一种文化,一种情怀。多少人因为它而结缘,多少人因为它而欢笑,多少人因为它而感动?
匹配机制就是个笑话!老子黄金水平,天天匹配到王者大神,怎么玩?!
咱再看看国内的情况,那更是不容乐观。艾瑞咨询的数据显示,2022年LOL月活玩家才2.6亿,这跟2018年3.2亿的巅峰时期相比,那可是少了将近20%啊!你说说,这玩家流失的速度,都快赶上我掉头发的速度了!
LOL的基础还是很好的,只要能解决匹配机制和游戏平衡性的问题,玩家还是会回来的。