你想想看(🧟),当你面(🚾)对一大群怪物的时候,一个“魔力漩(🧘)涡”下(💠)去,直接把它们吸到一起(💧),然后再来一个“驱魔(📿)阵”,那酸爽,简(🥎)直不(🐜)敢想!更别(💧)说(🔀)还有“地狱之手(💚)”这种强力技能,直接(😝)把BOSS控到死,那(➿)感觉,别提(😘)多(🐯)带劲(🧢)了!
在咱在(🏈)咱游戏(😔)群(🖼)里,关于(😚)力驱加点,那可是(🕍)天天有人(🧓)讨(📎)论,比菜市场还热闹(🐩)!有(✴)人喜欢追(👐)求极限输出,恨不得把所(🀄)有(🍛)技能点(🎬)都(🏷)加到伤害上;也有(⚾)人喜欢稳扎稳打,觉得和生存 equally important。
很多新手玩家可能(🍌)不知道,力驱(🛥)其实是一个非常(🧝)依赖 Z 轴的职业(🌠)。因为力驱的很多技(🛅)能,比(🕌)如(🍲)驱魔斩、恶灵斩等,都(🔥)有一定的(😦) Y 轴判(🔐)定范围。所以在(🦁)实战(🎻)中,我们要学会(🏢)利用跳跃(🚕)和(🍼)技(🤥)能的 Y 轴判定范(😑)围(🚫),来躲避怪物的攻击(💏),并对怪(🧒)物(💥)造成(😠)有效(🚯)打击。
力驱的优势(🥢)可(🎸)不仅仅是(🛢)输出这么简单。它(🍊)还有着其他职业难以(🌩)比拟的能(🕸)力。你想啊,在副(🍆)本里,输出固然(👴)重要,但要是不住怪(🚧)物,那还不是白搭?(⤵)而力驱就(🏇)不(🎠)一样了(🏈),各种技能轮番上阵,什么(📆)眩(🏎)晕、(🤵)束缚(🛷)、减速,应有尽有(🏻),简直就是怪物的克(🥚)星!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《毁灭术士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《毁灭术士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 最强毕业套:深渊之鳞套装
2. 平民过渡选择:MP套
力驱加点有多种方案,俺个人推荐这套:
地狱之手:满级
说到装备搭配,那可是每个DNF玩家的必修课,力驱也不例外。俺结合自身经验和玩家们的讨论,总结了几套比较主流的搭配方案: