缺点嘛,也(🤬)有一个字:孤单。少(👔)了(🦆)跟(⬇)小伙伴联机(🍕)的乐趣,少了PK的刺激(✋),少了社交的互动(🤗)。不过,对(🧖)于咱这种佛系(✖)玩家来说,这倒(✨)也(♊)不是(♏)啥大问题。
随着游戏(🍨)深入,我里面还有很多隐(🏕)藏内容。啥收集道(🕚)具(📈)、(♿)解开谜(🤑)题、组建队(🎭)伍,样样都让我(🏪)欲罢不能。这感(⏬)觉就(🍛)像(🤱)小时候玩游戏一样(🆒),每通关一关,都有(😉)一种莫名的成(🐆)就感!
我(👄)觉(🎧)得可以加入一些轻度社交元素。我(💹)知(🚱)道,很多(🏠)人玩无(📩)需联(💠)网游戏,就是图个(🙅)清(🥢)静,不想被打(🌊)扰(💭)。但是,如果能(😉)够加入一些(🤹)轻度的社交(🎩)元素,比如排(🧖)行榜、成就(💫)等等,让玩家之间可以进行一(👂)些简(💭)单的互动,或许可以让(👴)游戏更有乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf出错》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf出错》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点与缺点:各有千秋,收放自如
缺点嘛,也有一个字:孤单。少了跟小伙伴联机的乐趣,少了PK的刺激,少了社交的互动。不过,对于咱这种佛系玩家来说,这倒也不是啥大问题。
优点与缺点:各有千秋,收放自如
只是我个人的一些想法,不知道各位机友们,你们还有什么奇思妙想呢?欢迎在评论区里畅所欲言,一起探讨无需联网手机游戏的未来!
这些游戏,没有花里胡哨的特效,没有复杂的操作,却能让你玩上几个小时,甚至几天都不觉得腻。 这,也许就是经典的魅力吧! 特别是那个啥“火球术”,一个大火球砸下去,那叫一个爽!