黑(🥣)洞:3级
这家伙,输(🐱)出那叫一个(🐽)爆炸(💷)! 技能放起来(😳)那叫一个炫酷! 尤其是他的无影(🗳)剑舞,那简直就(📏)是我(🌹)的最爱啊(🛍)! 想象一(🗄)下,你操(👭)纵着角色(㊗), 嗖 的一声, 化(🐓)身(😗)为一道黑色的旋风, 剑气纵横, 怪(📰)物们瞬(🎺)间灰(❕)飞烟(⌚)灭, 那(🌹)感觉, 简直不(❎)要太爽!
俺们(🍓)还是(🔔)建议(🕹)大(🦄)家(😢)多尝试,多练习,找到最适合自己(🍯)的加点方案(🤢),才能在阿拉德大陆上纵横驰(🌻)骋,成(🏚)为真正的(👕)黑暗(🌳)武士!
别忘(🙋)了,玩游(📊)戏(😊),开心最重要!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼谷游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼谷游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人觉得无影剑舞输出更高,应该优先点满。
黑洞:1级
其他特殊场景下的加点建议
团本里,黑暗武士需要兼顾输出和辅助,所以需要点满御风漫步和黑洞,提高机动性和聚怪能力。
鬼斩:满级