说句(➡)心里(🙏)话,现在(💁)的(🙊)游戏技(🖊)术越来越先进(🏗)了,BUG也越来越少了(🔢),但(🏇)总感(📛)觉少了点什么。 也许,正是因为(📏)那些(🐵)年的“不完美”,才让我(🃏)们的(🏃)游戏旅程充满(😉)了乐趣和挑战吧
说(📭)到三国群英传1的BUG,那可真是“罄竹难书(👭)”啊!
你别(🔗)看它(🦓)现在看起(🆓)来像(👀)素渣渣的,但(🤟)在当年,这(💰)画面可是相(🤴)当的精美! 那(📐)一个个(🔑)Q版的三(✖)国人物,栩栩如生,活灵活现!尤其是战斗场景,那叫一个气势(👭)磅(🔜)礴,让人仿佛身临其境,仿佛自己就是(🧚)那运(🕡)筹帷幄,决胜千里的三国名将(🏖)!
玩法简(👈)单易懂,但又不失(😤)策略性(🐝)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《11月幸运召唤师活动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《11月幸运召唤师活动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别看它现在看起来像素渣渣的,但在当年,这画面可是相当的精美! 那一个个Q版的三国人物,栩栩如生,活灵活现!尤其是战斗场景,那叫一个气势磅礴,让人仿佛身临其境,仿佛自己就是那运筹帷幄,决胜千里的三国名将!
你想想啊,武将的选择和培养,种的搭配和运用,技能的释放和时机,这些都得好好琢磨! 要不然,你就会像我当年一样,被电脑虐得体无完肤,哭爹喊娘!
你想想啊,武将的选择和培养,种的搭配和运用,技能的释放和时机,这些都得好好琢磨! 要不然,你就会像我当年一样,被电脑虐得体无完肤,哭爹喊娘!
说句心里话,现在的游戏技术越来越先进了,BUG也越来越少了,但总感觉少了点什么。 也许,正是因为那些年的“不完美”,才让我们的游戏旅程充满了乐趣和挑战吧
想当年,我还是个初出茅庐的黄毛小子,第一次接触到这款游戏的时候,那叫一个兴奋!整天抱着个大屁股电脑玩的不亦乐乎。可是玩着玩着,就这游戏里头,奇奇怪怪的BUG还真不少!