它(🏨)分散了(🔌)哥(🚞)的注(🍯)意力。玩游戏的时候,哥最讨厌的就是被外界因素(🚼)干扰(🧚)了(🚯)。本来哥正(😶)聚精会神地瞄准敌(👶)人呢(⬅),结(🚿)果这(📽)小女孩冷不丁地来一句(🥪)“叔叔,你看到那个怪物了(🏠)吗(🍯)?”,直接把哥吓得手一抖,都扔(🈹)出去了(😨)。你说这游戏还怎么玩?(🧞)
剧(📐)情也挺吸(✌)引人的,就是(🍴)有点吓人!
还有(⏺)的玩家比(🔄)较佛系,他(🖼)们觉得,这小女(🐤)孩的对话虽然诡(🍛)异了点,但也没(🌬)什么大不(👠)了的。他们玩游(🅰)戏的时候,基(🦉)本不会去注意这些细(🍍)节。
而且,这音效(🗄)也做得贼(🤘)拉(🥜)牛!子弹从(🌳)耳(🦃)边呼(😢)啸而过的声音,爆(🐎)炸声,还有(🆓)人物的惨叫声,都(🚽)特别(📛)逼真,让你感觉自己真的就在战场(💄)上(🌪)一样,刺激!
哥建议游戏开(🤷)发商,可以(⚫)设(🍟)置不(🔫)同的游戏模式,比如普通模(🅰)式、困难模(🏰)式、恐怖(😗)模式等等。玩(⬜)家可以根据自己的喜(🛌)好,选择不同的游戏模式。这样一来,既能(😺)满足(✏)不(🎅)同玩家的需求,又(🚯)能保(🛥)证(➰)游戏(🥧)的可(🐯)玩性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游三国之无双武帝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游三国之无双武帝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥把这诡异的事儿跟游戏群里的哥们一说,他们都炸锅了。有人说是游戏里隐藏的彩蛋,有人说小女孩被鬼附身了,还有人说这是游戏开发开发组故意设计的恐怖桥段,目的就是为了吓唬玩家。
每个角色的技能也不一样,像“肥皂”擅长近身格斗和冲锋陷阵,“幽灵”则擅长潜行和暗杀。哥比较喜欢玩“肥皂”,因为这哥们儿够猛,玩起来够爽!
它破坏了哥的游戏氛围。本来嘛,哥玩游戏就是图个刺激,图个爽快。结果倒好,这小女孩一出来,整个游戏画风都变了,从紧张刺激的战片,变成了恐怖悬疑片。哥玩着玩着,就感觉自己不是在打仗,而是在拍恐怖电影。你说这叫什么事儿啊?
还有的玩家比较佛系,他们觉得,这小女孩的对话虽然诡异了点,但也没什么大不了的。他们玩游戏的时候,基本不会去注意这些细节。
话说回来,最近哥在玩《使命召唤8》的时候,还遇到了一件诡异的事儿。有一关,哥要护送一个小女孩,结果这小家伙一路上碎碎念,说些莫名其妙的话。