兄弟们! 听说(🚍)了(🐻)吗(😠)?咱们DNF的(🔭)狂战士终于迎来三(🍁)次(🐾)觉(🔀)醒啦!泰拉石之心融(⬛)合,血脉返祖,战力(🏴)飙升!这(🌇)外观,简直帅得我下巴都掉了!
三(🗞)次觉醒后的(🌍)狂战(🚮),在竞技场里,那叫一个横行霸(🌪)道(📄)!血气爆发可以(💔)用来起手,也可以用来反击,打(🉐)对(🐮)手一个措(🚫)手(🎺)不及!狂战之怒更是神(🚇)技,残血反(🎃)杀,逆风翻盘,想想都带劲(📥)!
对于这些不同(🥌)的(♌)看法,我(🚮)个人觉得,这次狂(⛲)战三次觉醒,虽然(🚂)有(📕)一些小瑕疵,但总体(✋)来说还(🍺)是非(🚙)常不错的(👼)!
狂(🈷)战之怒也十分给(🤓)力!血(🤶)量越低,伤害(🎩)越高!简(🍢)直(😹)就是越战越勇的典(🚒)范!想想(🔹)看,在(🚝)血量岌岌可危的时候,爆(📎)发出一股强(👖)大的力量,将敌人彻底击溃,那(🎦)感觉简(🔺)直爽到爆(🎎)炸!
狂战之(🐖)怒的基(🍶)础伤害为500%,随着血(🦃)量(⏩)降低,伤害会逐渐提升(📍)。当血(🏛)量低(🚀)于50%时(🥥),伤害(🧕)提升至1000%,低于20%时,伤害提(🎻)升至1500%。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机6 技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机6 技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还想对那些还在犹豫的玩家说一句:兄弟们,不要怂,就是干!让我们一起化身血狱魔神,征战阿拉德大陆吧!
对于这些不同的看法,我个人觉得,这次狂战三次觉醒,虽然有一些小瑕疵,但总体来说还是非常不错的!
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!
游戏嘛,最重要的还是开心!如果你喜欢狂战士这个职业,那就不要犹豫了,赶紧上线体验一下吧!