在咱(🚸)游戏群和交流区里头,氪金(🏗)问题倒是挺(🧓)有(🐞)争议的。不少玩家反映,游戏里头氪金点(🈹)有点多,平(🚲)民平民玩家表示压力(➿)山大(🦇)。怎么说(🔦)呢,氪金这(🗼)玩意儿,见仁(📰)见智吧。你想快(🕠)速变强,那氪点金也(🌒)无(⛹)可厚非(✳);(🏣)但你(😗)要说这游戏不氪金就没(🕵)法(🚏)玩,那纯属扯淡(🕍)!我玩了这(🎁)么(📶)久,一分钱没充(⬅),照样玩得风生水起!
第四点,了解boss机(🌭)制。 每个(⛺)boss都(🌉)有自(📒)己的(🏗)技能和攻(🕢)击方式,提前(🖋)了解boss的机制,才能(⛅)躲(🈸)避攻击,避免被秒(👺)杀。
不过,手游也(😿)有(👈)一些让俺不(🌮)太满(🌸)意的地方。比如说(🈂),游戏的氪(👮)金点有点多(🍮),虽(🤔)然不充钱也能玩,但是和那些氪金大佬(🦅)相比,差距还是蛮(😫)大(⬅)的(📕)。 还有就是(⏳),游戏的社交,感觉还有待完(🖋)善,和(🚤)朋友组队刷图,聊天交流什么(🕌)的,还是没有端(🖖)游那(🥑)么方便(🕡)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雷霆咆哮的出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雷霆咆哮的出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
创建角色的时候,俺可是纠结了半天。鬼剑士、格斗家、神手... ... 每一个职业,都承载着俺满满的回忆啊!最后,俺还是选择了最熟悉的鬼剑士,毕竟,这可是俺当年征战阿拉德大陆的本命职业啊!
玩了一会儿,俺,手游的内容,和端游相比,那可是有过之而无不及啊!各种副本、活动、任务,应有尽有,而且奖励还相当丰厚! 俺玩了一下午,就刷到好几件紫装,这爆率,简直感人啊!
装备选择:欧皇还得靠肝
第一点,职业克制要了解。 每个职业都有自己的优缺点和克制关系,像我玩的瞎子,爆发高,但怕,打那些技能多的职业,就很吃力。所以在PK之前,最好先了解一下对方的职业,扬长避短,才能提高胜率。
第三点,技能释放要精准。 别一进副本就无脑放技能,技能CD了,输出跟不上,很容易翻车。要根据boss的技能和自身职业特点,合理释放技能,才能打出最大化的输出。