玩了几(😙)局主(🙍)宰之(📄)后(🤮),我群里的(🔅)老哥们“七嘴(🏷)八舌”,讨论着不同(⚡)的出(🚆)装方案。有的主张(👨)早出(🛌)辉耀,有的主张先出祭品(💈),还有的说主宰前(👪)期一定要出魔瓶。
面(😃)对(🛺)如此众(🚐)多(❗)的意见,我(💯)有些犹豫不决。不过(😤),仔细想想(📼),出装的选择还是要根(😆)据自己的实际情况来。毕竟,每(🤑)个游戏的阵(🏏)容和打法都不(🖐)一(🍽)样,没有一套通(👼)用的出(🤴)装方案(🏇)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff9》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff9》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
功夫不负有心人,经过一段时间的苦练,哥们儿我的主宰技术终于突飞猛进,从一个菜鸟变成了一个老司机!那感觉,就像从自行车换成了法拉利,一个字,爽!
后期,我方装备成型,我操起主宰,开启狂战士模式,带着队友一路高歌猛进,势如破竹,最终拿下了比赛的胜利!那一刻,我感觉我就是战场上的王者,所向披靡,无人能挡!
案例二: 均势局,后期决战
主宰的出装不能一成不变,要根据团队的需求灵活调整。如果团队输出足够,那就出肉装,比如 刃甲、 龙心,冲进人群吸收伤害。
阵容:主宰、先知、影魔、莱恩、水晶室女