这游戏的(📇)职业(🍳)平(⚽)衡(🌬)性做得(🚕)稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动(📄)不动(💛)就团灭;奶妈奶量不足,救人就跟挠痒痒似的;DPS输(🌕)出乏力,打怪跟蜗牛赛(💂)跑(📝)一(😴)样。
我还(✂)记得当(🧥)初(🐭)为(🐗)了玩(🥑)这游戏,特意去网(💩)吧包了个通宵,就为(⚓)了能第一时间体验这(🍖)“神作”。那(👞)时候,网吧里(🐌)几乎(㊗)全(🎋)是玩(😀)《斗战神》的,人声鼎沸,就跟菜市(🚪)场一样(🤹)热闹。
这游(🔶)戏的氪金力度简直(🥜)丧(💮)心病(🤨)狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时(🍑)装,哪样不得(📵)氪?氪金大佬分分钟就(⬆)能碾压平(🤒)民(🏋)玩家(👖),太不公平了(💗)!
游戏嘛(🛋),图个乐呵,谁也不想(✏)被逼着氪金。开(📊)发商可以(👑)考虑降低氪金门(🐅)槛(👺),或者推(📏)出一(🚱)些性(🔠)价比(🥖)较高的氪金项目,别让(🖋)平民玩家望尘(🈸)莫及。 还有,游戏道具的掉率也得调整(🦅)调整,别让玩家(🙉)刷得怀(🍓)疑(🖌)人生。
别的(🗨)不说,就拿公布(🏊)的数据来(🍦)说,《斗战神》的玩家流失率已经超过90%了。这(✈)可(🚡)不是一个(🌡)小(🌖)数目,说明这游戏真的凉(💳)透了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《《蜀山传2》电影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《《蜀山传2》电影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,想当年,《斗战神》可是承载了多少玩家的青春和梦想啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏进行大刀阔斧的改革,让《斗战神》重现昔日的辉煌!
玩家的意见是最宝贵的财富,开发组要认真倾听玩家的心声,积极采纳玩家的建议,不断改进游戏的不足之处。
玩家的意见是最宝贵的财富,开发组要认真倾听玩家的心声,积极采纳玩家的建议,不断改进游戏的不足之处。
可是,好景不长,这游戏很快就暴露出了它的真面目。玩了一段时间后,我这游戏问题实在太多了,简直可以用“一地鸡毛”来形容。
成天刷那几张老掉牙的地图,谁受得了啊?开发组得动动脑筋,设计一些新颖有趣的副本,增加游戏的可玩性。 比如说,可以加入一些解谜元素、跑酷元素,或者干脆来个开放世界,让玩家自由探索,岂不美哉?