而且啊,这游戏(💍)脱了(➡)衣服(🛌)之(🌶)后,战(🛁)斗体(🔤)验也直线上升啊!以前那(🛏)些(🤙)个(😴)衣服,看着是挺花哨的,但实际上(🧚),很(🐟)多(🍤)都是累赘啊(🏣)!跑起来(📎),跳起来,都(📙)碍手碍脚的(🎈)。现在好了,衣服(🥠)一脱,那叫一个身轻如(🗨)燕,那叫一个自由自在(🦆)!打(🏋)起(🧤)架来,那动作,那叫一个行云(🎼)流水(🏃),那(🤞)叫一个酣畅淋漓(📷)!
说(🗺)完(🚏)了游(🦖)戏本身,咱(➰)们再来聊聊大家最关(🌝)心的副本(🤩)攻略。没有了衣服(🛺)的(🎑)加成,副本难(🈵)度可是直线(🐐)上升啊!
以前躲技能全靠反应,现在(🚶)还得加上(🐗)预(📧)判(🗣)。毕竟(🦍),没(🏊)衣服的防御(⏮)力摆在那儿,挨(🤺)上一下可是真疼(👷)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《越南战役游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《越南战役游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个副本的特点是环境恶劣,怪物会使用冰冻技能。建议队伍配置:三坦两奶,输出职业可以选择近战或者远程。
刚开始听说的时候,我还以为是那些妖艳jian货搞的噱头呢,结果一看,嘿,还真就不是那么回事!这游戏,它是真把衣服给脱了,而且啊,还脱得那叫一个彻底,那叫一个清新脱俗!
及时解控!如果被怪物的冰冻技能命中,要尽快使用解控技能,否则会被集火秒杀!
不过,玩久了之后,我也了一些小毛病。比如少了衣服的遮挡,人物模型有点太赤果果了,对某些玩家来说可能有点辣眼睛。还有就是,没了衣服的加成,角色的防御力啥的会低一些,容易挂。
对于大家的担忧,我个人觉得开发商肯定也考虑到了。毕竟一款成功的游戏,不可能只靠噱头来吸引玩家,更重要的是游戏性本身。