要是对面出了什(🛡)么奇怪的装备,你也要(🈸)学会(💧)反制,比(🐇)如对面出了林肯法球,你就(🎟)出个(🗡)金(🚼)箍棒,照(👨)样打的(🕴)他(⏩)满(🗓)地找牙!
除了和游(🈺)戏(💓)阶段,阵容(🍁)搭(🗽)配也会影响到我们的出装思路。比(😮)如面对推塔阵(🙉)容(👦),我们(🥃)就要优先出一些防拆装(🏉)备,比如(🚭)跳刀、玲珑(🔝)心(🎭),这样才能有(🈯)效地组织(Ⓜ)敌方的推进。而如果我们是推进(🕰)阵容,那(🔘)么就要考虑出一些(🏧)AOE装备,比如电锤、(🚗)羊刀,这样可以(🍯)快(🍳)速(🎄)团灭敌人,拿下(🏖)比赛。
比如你是幽鬼(⛎)这种后(📥)期大核(🎇),前期就得(🍈)猥琐发育,出装优先选择(🚕)属性和回(🈴)复,像什么穷鬼盾、(📸)战鼓,都是不错的选(🤶)择。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想12亡灵之翼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想12亡灵之翼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了和游戏阶段,阵容搭配也会影响到我们的出装思路。比如面对推塔阵容,我们就要优先出一些防拆装备,比如跳刀、玲珑心,这样才能有效地组织敌方的推进。而如果我们是推进阵容,那么就要考虑出一些AOE装备,比如电锤、羊刀,这样可以快速团灭敌人,拿下比赛。
对面法师多,你就出个黑皇杖,保证自己不被秒。物理输出高,你就出个龙心,站撸到天荒地老!
比如现在的散失之刃,合成公式改了,属性也加强了,简直就是物理核心的神器!
不同阵容,出装各不同
细节决定成败,小件有大用! 别小看那些不起眼的小件,关键时刻,它们可是能发挥奇效的。