创建(📡)角色的时(🎅)候(🦈),俺可是纠(🥍)结了半(🍔)天。鬼剑士、格斗家、(📰)神手... ... 每(🛵)一(📇)个职业(🗡),都(💲)承载着俺满满(🐶)的回忆啊!最(⏪)后,俺还是选择了最熟悉的鬼剑士,毕竟,这可(🔟)是俺当年征战阿(🈴)拉德(🎼)大(😡)陆的(✉)本命职业啊(🏞)!
刷副(🐦)本这玩(😉)意儿,熟能生巧(📤)。多(🍲)刷(🤪)几次,熟(👇)悉了boss的套路,自(🥑)然就能轻松通关。
不过,手游也有一些让俺不太满(🍣)意的地方。比如说,游(🧛)戏(🔉)的氪金点有点多(😽),虽(👗)然不充(🔁)钱也能玩,但是和那些(🛣)氪金(😨)大(🤵)佬相(🐋)比,差距(👱)还是蛮大(🔔)的(👊)。 还(🕵)有就是,游戏的社交,感觉还(🌍)有(🔹)待完善(🕥),和朋(🎉)友组队刷图(🀄),聊天交流什么的,还是没(😗)有(🎎)端游那么方便。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《失心疯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《失心疯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PK实战心得:
第一点,职业克制要了解。 每个职业都有自己的优缺点和克制关系,像我玩的瞎子,爆发高,但怕,打那些技能多的职业,就很吃力。所以在PK之前,最好先了解一下对方的职业,扬长避短,才能提高胜率。
第三点,技能释放要精准。 别一进副本就无脑放技能,技能CD了,输出跟不上,很容易翻车。要根据boss的技能和自身职业特点,合理释放技能,才能打出最大化的输出。
第二点,连招技巧要熟练。 PK可不是站桩输出,一套连招行云流水,才能打出爆炸伤害。每个职业的连招都不一样,得多加练习,才能熟能生巧。
但是,瑕不掩瑜,总的来说,《地下城与勇士》手游还是一款非常不错的游戏,它不仅还原了端游的经典玩法,还加入了许多新的元素,让玩家们能够体验到更加精彩的游戏内容。 回忆。游戏画面做得贼精良,还原度贼高,场景、地图啥的,就跟端游一模一样。不过呢,毕竟是手游,操作比端游方便多了,虚拟摇杆加技能按键,简单易上手,玩起来贼溜。