兄弟(🥔)们,姐妹们,还(⬛)记得那年我们一起追(🌬)过的(🧑)仙剑奇侠传(🍆)5吗?那(📷)可是爷的(🍷)青春(🤜)啊!想当年,刚(🔔)听说仙(⏭)剑(📤)出5代(🍆)了(🧟),那心情,激动得跟啥(🎱)似的,立马就冲去网吧下(🖖)载了,那网速,慢得跟蜗(🕧)牛似的,等得我花(📱)儿都(🌱)谢(🌀)了。
说到支线任(🐅)务啊,那可是仙(🎉)剑五的(🈺)一(➿)大特色,量大管饱(🔐)!这游戏里的支线(🔎)任(🔟)务(📉),那可真(🌄)是五花八门,啥样的都有!有些支线(🔑)任务(🍂)吧,还挺(🤙)有意(🍟)思的,比如帮村民找丢失的宠物啊,帮(🚨)书生找灵感写诗啊,做完(📟)之后(💷)还能了解到一些游(😏)戏背景故事,还能获得一些不错的(📢)奖(🐕)励(🎲),何乐而不(📕)为呢(🍐)?
还(📦)有更绝的!有些支线(🆒)任务,你(🌑)要是(🍥)没在特(🕖)定时间、特(😑)定地点触发,错(🏣)过了就再也接不到了!你说(🤩)气人不气人?(🌟)当初我玩的时候,就(🎯)因为错过了几个支线(😪)任务,导致(💍)最(🎶)后完美结局(🏕)的达成度(⛸)不够(💆),你(🖨)说说,这叫我上(🗒)哪(🎴)儿说理去?
就说那个传说中的隐藏结(🎑)局(🐚)吧,听(✴)说(🚡)只有集齐(😄)了所(👗)有隐藏要(🕵)素,才能触发这个结局(➰)!我的天呐(🚽),这难度(🚎)简直比(🏢)登天还难啊!我当初玩(🎨)的时候,可(⛲)是把(🐥)整(🐪)个游戏翻了个遍,也没能(🏓)找到所有隐藏(🥌)要(🅿)素,更别说触发隐藏结局(🦁)了!你说说,这游戏开发者是不是(🍔)故(🚮)意为难(💙)我们这些(💳)强迫症玩家呢?
了,除了(🗝)剧情和(😞)音乐(🙅),游戏里的人(🏆)物塑(🎰)造得也很不错。像那(🏷)个龙幽,一看就(🏜)是个有故事的男同学,而(🚆)且还特别会撩妹,简(🏨)直就是少女杀手(🚛)啊!还有那个魔翳,虽然(⭐)是反派,但是(👁)他的身世也(🎑)挺(💐)可怜(⛱)的,让人恨不(🔋)起来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇xii大蛇出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇xii大蛇出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说那个传说中的隐藏结局吧,听说只有集齐了所有隐藏要素,才能触发这个结局!我的天呐,这难度简直比登天还难啊!我当初玩的时候,可是把整个游戏翻了个遍,也没能找到所有隐藏要素,更别说触发隐藏结局了!你说说,这游戏开发者是不是故意为难我们这些强迫症玩家呢?
不过,游戏嘛,总归是有优点也有缺点的。先说说优点吧,这剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦啊!特别是姜云凡和唐雨柔之间的爱情故事,那真是感天动地,催人泪下啊!我玩的时候,有好几次都差点看哭了,真的!
而且,我还看到不少玩家在吐槽游戏里的装备。他们说这装备太复杂了,各种属性看得眼花缭乱,而且还经常要各种搭配,实在太麻烦了!我个人觉得,装备确实是有点复杂,但这也算是仙剑系列一贯的风格了,毕竟仙剑系列一直以剧情和人物塑造著称,装备自然自然不能喧宾夺主嘛,你说是不是?不过,咱们今天要聊的可不是这些,今儿个咱们就来唠唠仙剑五里那些让人又爱又恨的支线任务和隐藏要素!
除了支线任务,仙剑五里还有不少隐藏要素和彩蛋,这些玩意儿,那可真是让人又爱又恨啊!有些隐藏要素吧,还挺容易找到的,比如一些隐藏的宝箱啊,一些特殊的对话选项啊,只要你稍微细心一点,就能。但是!有些隐藏要素,那可真是藏得比七彩鹿还深啊!
不过话说回来,虽然仙剑五里的支线任务和隐藏要素有时候会让人抓狂,但也不得不承认,正是这些东西,才让游戏变得更加耐玩,更加有挑战性。你想想,如果你玩一款游戏,轻轻松松就能通关,没有任何难度,那还有什么乐趣可言呢?