第(👗)一招:突袭!
咱(🖇)们游戏群里(🙋)头,不少玩(👓)家都在讨论这毛爷爷。有的(⛩)人觉(🐻)得这很好用,杀敌效率高,特别是打突袭和贴身肉搏的时候,简直是神利(✋)器(🗜)!还(🚺)有(🗞)的人(🌴)觉得(🛹)这威力(🍺)小,弹容量(😸)也不大,远距(🅰)离作战就显(🏬)得(🤰)力不从心,而且容易被对手压(🍄)制。
毛爷(🏻)爷(♌)这啊,近距离(📔)作战威力大,但远距离(📼)作战就显得力不从心了。你要是遇到使用毛爷爷的对手,那(👆)就先找(🕝)好掩(👋)体,然后(👂)用远距离(🍾)武(🎠)器压制他(😡),让他不敢轻易靠(⛑)近。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《kof13出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《kof13出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一招:远距离压制!
这啊,它最大的特点就是射速快,突突突,那子弹就跟不要钱似的往外喷,对面还没反应过来呢,就被打成筛子了,那叫一个爽啊!而且啊,这的后坐力也小,我这种手残党用起来都稳稳当当的,不像有些,突突两下,口就飞到天上去了,根本打不中人。
其他玩家怎么说
想当年,哥刚玩这游戏那会儿,那真是两眼一抹黑啊!啥也不懂,就跟着大后面跑,结果可想而知,不是被敌人突突了,就是被自己人误伤了,那叫一个惨啊!后来啊,我拜了个师父,师父一看我这样,就说:“徒弟啊,你这不行啊,得找个趁手的家伙事儿!”然后,他就把这“毛爷爷”介绍给了我。
还有啊,这的换弹速度也快,咔哒一下,子弹就装好了,在战场上,时间就是生命啊,这要是换弹慢了,指不定就被敌人给突突了。的射速是真的快,近距离扫起来,嘎嘎嘎嘎,对面都成筛子了。而且,这的后坐力也不大,扫起来贼稳,这要搁在以前,我那手残的技术,指不定扫完半梭子就把自己给崩了。