有些玩家在加点(🐡)的时候,只关注(💓)单个技能的伤(🚰)害(🔖),而忽略了技能(📛)之间的(🐁)搭配。这样(🈁)做会(🍂)导致技能衔接不流畅,无(👑)法打出(✨)更(🧚)高的伤害。
改进建议:在保(😹)证(🎉)输(🖋)出的情(🧒)况下(♏),也要适当加一些(🐴)和力(🐣)量,提高自身的蓝(🚽)量和防御力。
1. 冰法:主加智力,副加和力量。冰(🙃)法伤害高,强(🅾),冰冻、减速,把怪整得动弹(🕍)不得(⚡)。缺(⛺)点就是(🥫)耗(🥞)蓝(🉑)快,得(🙊)随时磕蓝药。
很多玩家认为,法师就应该追求(♎)极(🤑)致输出,所以把所有属性点都加在了智力上。这样做虽(🍙)然可(🐄)以提高(🉐)法术伤害(🍋),但是(🏕)却(🚧)忽略了自身(🌱)的生(⛰)存能(🗜)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟农场2013汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟农场2013汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
改进建议:在保证输出的情况下,也要适当加一些和力量,提高自身的蓝量和防御力。
力量是法师穿装备的硬指标,一点力量加2点护甲,护甲越高,你越耐揍,防止被小怪两巴掌拍死。
2. 忽视技能搭配
属性加点的基础原理与公式
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。