不过话又说回(🗑)来,这德莱厄斯也不(🙄)是没有缺点。他这(🕹)人吧,腿脚(🍛)不太利索,容易被放风筝。而且啊,他的(🍺)技能冷却时间(🦆)比较长,一旦(👓)技能用完,那就只能干瞪眼了。所以玩德莱(✌)厄(🚔)斯(👘),时(🗾)机和走(🍥)位都(🚑)非常重(🚽)要,不然就会(🍦)变(👐)成活靶子。
比如,你可(🏇)以利用走位预判对手的位置,或者在对手补(🍭)刀的时候释放Q技能(🎬)。当然(🤗),你也可以(🤤)利用(🏟)E技能将(🍰)对手拉回来,然后接上(🥝)Q技能(🍞)。总之,Q技能用好(🗽)了,你就是峡谷(😔)一(🐝)霸!
兄弟(🅰)们(🙇),姐妹们(🕙)!小明我又来啦!今儿个(🙄)咱们来唠唠峡谷里那位拳拳(👥)到(🕜)肉的狠人——诺克萨斯之手,江湖人(😄)称(🏧)“小学生(🎖)之手(🔖)”。为啥叫这名儿?且(🍸)听(🏯)我慢慢道来!
怎么样?各位召唤师,听我说了(🧠)这么多,是不是对诺(🐒)克(🐒)萨斯之手(🙌)有了(😆)更深的了解(🧣)呢
要(🥊)说阵(♒)容搭配,那还得看对(🤭)面选什么。如果对面阵容比较灵活,有很(🤗)多位(🚐)移技能,那你就需(🍖)要(🥞)一个(🎨)能够(🍈)帮(🛅)助你留人的(🚏)辅助,比(😉)如机器人(🐥)、锤石(🏫)等(💻)等(🍑)。如果对面阵容比较(🚩)笨重,那你就选择(🐻)一些能够增(🐄)强你输出能力的辅助,比如泰坦(🚤)、日女等(😇)等(🖋)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《驱魔少女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《驱魔少女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
E技能:漩涡打击:德莱厄斯快速旋转巨斧,对周围的敌人造成物理伤害和流血层。
德莱厄斯的基础属性以力量和生命值为长处,机动性和法术强度较弱。他的技能如下:
E技能:漩涡打击:德莱厄斯快速旋转巨斧,对周围的敌人造成物理伤害和流血层。
不过话又说回来,这德莱厄斯也不是没有缺点。他这人吧,腿脚不太利索,容易被放风筝。而且啊,他的技能冷却时间比较长,一旦技能用完,那就只能干瞪眼了。所以玩德莱厄斯,时机和走位都非常重要,不然就会变成活靶子。
被动技能:诺克萨斯之威:德莱厄斯在使用非普攻技能后,会获得一层流血层。流血层叠加至5层后,会触发额外的伤害和减速效果。