说句公道话,手(🤝)游毕竟不是端游,有些缺点还是有的(🕉)。比(💏)如(👞)剧情有点线性,操作起(📂)来没有端游那(👹)么(📎)顺手(🌓),也不能自由PK。不过,瑕不掩瑜,这些缺(🆎)点完全(🏴)掩盖不住(🌔)游(📙)戏的(📚)优点。
还有就是社交,魔兽世界里那(⏸)可是公会、团(🌲)队、(🉐)好友,一(🔉)呼百(📒)应,热闹非(👌)凡。 这手游里(🍀)就差点意思了,社交功(🖕)能相(🕍)对(💒)简单,互动性(🤵)不够强, 感觉(🍓)少了(🎶)点(🐪)人情味儿。
更(🏚)别说那剧情,完全(🕴)就是按照魔(🅱)兽世界(🤯)的经典(🚘)剧情来的,什(😲)么联盟(👼)部落(💔)啊,什么(🙆)燃烧入侵啊, 那些年我们一起追过的(📬)NPC, 现(⚾)在都活(🚵)灵活(👕)现地出现在手机里了, 这感觉, 怎一个“亲切”了得(😃)!
有的老哥就说了(🔊),这手游虽(🚯)然还原度高,但(🧜)还是少了点(😒)魔兽(🍝)的灵魂,玩起来不够带劲。
老玩家(🛠)群里,对这游戏的(🦌)争议(😷)也主要集中在(🥘)这儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《召唤之夜4金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《召唤之夜4金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说PK吧,魔兽世界里那可是随时随地都能开干,野外遭遇战,抢怪PK,那叫一个刺激! 这手游里就有限制,只能在特定区域PK,少了点那味儿。
俺觉得吧,这手游能不能满足魔兽玩家的需求,关键还得看个人。
也有老哥觉得,这手游已经很不错了,毕竟是移动端,能做到这样已经很不容易了,平时上班路上、坐车的时候刷刷副本,打打PVP,也挺解馋的。
老玩家看法,褒贬不一!
也有老哥觉得,这手游已经很不错了,毕竟是移动端,能做到这样已经很不容易了,平时上班路上、坐车的时候刷刷副本,打打PVP,也挺解馋的。