箭神的技(😟)能(🖖)里,我最爱(✳)的(💋)就是那个(🏝)“鹰眼射击”。这(🔁)个技(🏟)能可(💖)以(🔗)说是箭神的(🤽)招牌技(✒)能,不仅伤害高,而且附带眩(👮)晕效果。在PVP中,一个鹰眼射击(❓)就能打断敌人(🐵)的技(🛀)能(🥙),简直就是居家旅行、越货的必备良药(🏒)啊!
箭神加点,主要(🛂)集(🐀)中在力量和(🚛)敏捷上(🐡)面,因为这两个属(🦆)性(🐥)对箭(🕍)神的伤害输出影响最(🧥)大。
伤害 = (攻击力 + 攻击(🏠)力加成) (技能倍(📍)率 + 技能伤(💅)害加成) (1 - 防御(🛁)力减免(🛍)) (1 + 暴击伤害加成)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罪恶都市修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罪恶都市修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点后属性和伤害数值计算
在PVP和PVE两种模式中,箭神的加点方案也是有区别的。PVP中,更推荐极限输出流,毕竟秒杀敌人才是王道;PVE中,均衡流和敏捷流比较实用,既能输出,又能保障生存。
角色技能,独树一帜
力量,提升攻击力。
怎么算伤害呢? 伤害计算公式其实挺复杂的,涉及到各种加成和减免,这里简单说一下基本原理: