有的(🕐)玩家(🦉)说(🚄):“诺克(🙊)萨斯之手这太强了,线(🌨)上根本(🏇)打不过,一不小心就(🔻)被他单杀了!”
还有(🤽)的玩(🙃)家说:“诺克萨斯之手这太笨重了,腿短(😯),没位移,团(📦)战根本(🕕)切不到后排,只能(🌀)欺(🚟)负欺负短腿。”
说到克制关系,那可就(🛹)更有(🗯)意思了。
好(🥫)了,关(🔈)于德莱厄斯(💓)的背景故事和(📇)战斗风格咱们(🤛)就先(🕕)聊到这儿,接下(🕝)来咱们来聊聊他的技能和出(🌯)装……绍(🧚)
说到克(🚠)制关系,那可就更(🐙)有(🌛)意(🥥)思了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂王的后继者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂王的后继者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到对局思路,那可就多了去了。首先,你要明白,诺克萨斯之手是一个线霸级别的,前期在线上就要打出压制力,别怂,就是干!利用好你的Q技能和被动,消耗对面血量。
你知道哪些最克制诺克萨斯之手吗?没错,就是那些手长、灵活的,比如vn、提莫、奎因等等。这些,打你就像爸爸打儿子一样,你能气死!
德莱厄斯的基础属性以力量和生命值为长处,机动性和法术强度较弱。他的技能如下:
被动技能:诺克萨斯之威:德莱厄斯在使用非普攻技能后,会获得一层流血层。流血层叠加至5层后,会触发额外的伤害和减速效果。
不过,玩了几局下来,我也了一些问题。诺克萨斯之手虽然强,但也有很明显的短板。腿短,实在是太短了!没有位移技能,很容易被风筝。团战的时候,经常还没走到对面C位面前,就已经被集火秒掉了。你说气人不气人?