不过,玩久了之后,我(🦗)也了(🐳)一(🧝)些小毛(🌘)病(🐭)。比(🤣)如少了衣服(🙄)的(🧒)遮挡,人物模型有点太(🥓)赤果果了,对某些(📅)玩家来说可能有(🔶)点(🚾)辣(👛)眼睛。还(📭)有就是,没了衣服的加成,角色的防(🏘)御力啥的会低一(🚻)些,容易挂。
以前(🌍)那种一坦一奶(🔇)三(🕢)输出的传(🐏)统套路,现(🔄)在可不好使了。没衣服加(🌿)成,坦(🔑)克也扛不住几下,奶妈(🍲)更得玩命(🦍)加血。所(🌠)以,现在流行的队(🔯)伍配置是双(🚉)坦双奶一输出或(🕍)者三奶(🎖)两输出。
这个副本的特(🖖)点是环境恶(🐅)劣,怪(🎁)物会使(❎)用冰冻(🍬)技能。建(🔜)议队伍配置:三坦两奶,输出职业(🤤)可以选择(🕒)近战或者远程(🙀)。
刚开始听说的(🛅)时(♍)候(🈂),我(🕖)还以为是那(🐢)些(🤔)妖(🤼)艳jian货搞(😵)的噱头呢,结(🤝)果一看,嘿,还真就不是那么回事!这(🐪)游戏,它是真把衣服给脱了,而且啊,还脱得那叫一(👾)个彻(🔴)底,那叫一(🗂)个清新脱俗!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《千羽箭袋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《千羽箭袋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可插可脱身服全去掉的游戏副本攻略
躲避BOSS的熔岩喷发技能,这个技能伤害非常高,一定要及时躲避!
操作要求更高了!
对于大家的担忧,我个人觉得开发商肯定也考虑到了。毕竟一款成功的游戏,不可能只靠噱头来吸引玩家,更重要的是游戏性本身。
不过,玩久了之后,我也了一些小毛病。比如少了衣服的遮挡,人物模型有点太赤果果了,对某些玩家来说可能有点辣眼睛。还有就是,没了衣服的加成,角色的防御力啥的会低一些,容易挂。