理论计算固(🛳)然(🚊)重要,但实(🕒)战模拟(⛰)才是检验真理的唯一标(🚇)准。
以雷暴(🙌)技能为例,假设它的基础伤害是100,你的武(📠)器伤害是200,那么雷暴(✴)的(🛏)最终伤(🤸)害(🏹)就是100 + 200 \ 100% = 300。
属性加成: 你的力(🌯)量(👅)、敏捷、智(🚢)力等属性也会影响(🕙)你的攻击(🙁)力(🤜)。
先说说这电光(🌀)系,玩(🦍)的(❎)就是个眼(🔴)疾手(🕛)快,指(⛩)哪(🕔)打哪!就拿“过载”来说吧,这技能贼牛,能(🖖)让你的雷暴(🧝)、连锁闪电(🎻)和奔雷术伤害爆表,打怪(🛩)就像切(🛵)菜一样,刷刷刷就完事(🌕)儿了!还有“连锁闪电”,这技能简直就是清神器,一(🚞)道闪(💧)电下(📵)去(🥊),一群小怪直接(🎂)躺平(🔲),那感觉,倍儿爽!当然了,电光系也有缺点(🥠),那就是(⬅)比较(🐀)脆皮,容(⏫)易被敌人集火(🦖)秒杀。所(♈)以玩电光(😎)系(🧔),走位一定要风骚,千万(🍘)别(🏛)站(⌚)桩输出,不然很容(⚓)易变成活靶子(🎋)。
电能(🕖)系(😸)技能:
视频本站于2024-12-21 14:40:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机横版格斗游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机横版格斗游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 蒸汽鞭:甩出蒸汽鞭,将敌人打退并造成伤害。
天赋: 天赋可以增强你的技能效果,元素之力天赋可以提升你的所有元素伤害。
如果我们把1点技能点加到雷暴上,它的基础伤害可能会提升10点,那么雷暴的最终伤害就会变成110 + 200 \ 100% = 310。
通过计算,我们可以得出,加1点技能点到雷暴上,可以提升10点伤害。
同样的道理,我们可以计算出其他技能的收益,然后进行比较,选择收益最高的技能进行加点。