游戏(📦)体验,爽(😨)到爆炸!
我也经常(⏸)在游戏群和里跟大(⛱)家(🚧)交流,大(♓)家对(🤝)这个游戏意见(🖍)还真不少(🐆),不(🏌)过整体评价还是相当(🧚)高的。
人物(🍡)。这游(💀)戏里的(🤨)人物啊,那可真是各有(📋)千秋,每一(🤯)个都刻画得栩栩如生。像艾丝蒂尔,那可是元(🚏)气少女的,整天(🎍)乐呵呵的,跟个(🍾)小太阳似的;约(♊)修亚,高冷男神,沉(🎼)默寡言,但(👟)是内心深(🚇)处却(➖)隐藏着巨(🎛)大的秘密;还有奥利(😉)维尔,这家(💳)伙就(🥈)更逗了,自恋(🎎)狂(🌇)魔,整天(📅)就知(🤥)道撩妹,但(🌻)是(🆎)关键时刻却意(🐈)外(⏹)地靠(⏱)谱……
除了(🏉)人(🍀)物(🚐)技能,游(😴)戏的战斗也做得相当不错。它采用了回(🕜)合(🎽)制+时间轴的模式,讲究的是(💐)战略和时机。一(🐍)不小(⛰)心,你就会被对手(🥈)一波带走。这让我(🧑)在(🕢)战(🧔)斗(🏛)的时候(🈲),心跳直飙(👌),紧张得不行。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12俘虏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12俘虏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 战术策略:
6. 任务技巧:
有些玩家跟我一样,对战斗赞不绝口,他们觉得这游戏战斗简直是回合制RPG的巅峰之作,各种战术策略都能玩得转。还有人说,SC的战斗比FC更复杂,但更有深度,每个角色都有不同的打法,非常考验玩家的策略和操作。
结果你猜怎么着?真香!
空之轨迹SC战斗技巧解析