多(🐭)练(👩)习,
2. 装备:
2. 装备:
于是乎,我就选了个叫修罗的职业,嘿,您(🌫)别说,这修罗还(🐕)真就对我(♈)的胃口!这职(🏀)业,人送外(⛲)号狂(🐩)战士,一听这名儿就知道,这(🌥)可不是个善茬(🚺)儿(🎚)!这修罗(✔)的技能,那叫一(📥)个霸(🔦)道,尤其(🤶)是那个叫狂(😜)暴的(🚷)技(📲)能(🉐),一开起来,那攻(🗣)击(🗝)力蹭蹭蹭地往上涨,砍起怪来,那叫一个酸(🔤)爽!我(💔)记得有一(💭)次(🏎),我正(🔀)在刷一个副本(🤚),碰到了一个(🦆)大BOSS,那BOSS皮糙肉厚,我打了(🏃)半天都(📚)没打掉(🎛)多(🦌)少血。正当我(📃)一筹莫展的时候,突然想起来(👍)我的狂暴(🐷)技能还没用(🐹)呢!于是,我(💨)二话不说,直接开(🍰)启狂(🗿)暴技能,冲(⛪)上去对着那(🎱)BOSS就是一(📣)顿猛砍!您猜怎么着?那BOSS的血(💤)条哗哗(🍅)哗地往(👿)下(🤰)掉,看得我那叫一个解气(🎫)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迦楼罗: 黑暗套(增加暴击率)
其他玩家怎么说:
不要把爆发技能都攒着,
伤害高得离谱,
才能打出最高伤害!