在俺(🐊)们的游(🙉)戏(🚎)群(🦈)里,好多萝卜丝都卡在了这关(❌)。他(🏜)们(🆑)都说这关太(🔯)难了,怪物太猛了。不过,也有人分享了自己(🥄)的心得,俺总结(🖨)了一(✖)下,大家最关心的就(🍷)是(🚫)炮塔的摆放位置(🖊)和(😢)怪物的走位(💆)。
更别说那些怪物了,一个(🌊)个跟打了鸡血似的,冲得比(🍯)兔子还快!俺好不(🌚)容易建起来的(🔲)防(🈳)线(🌖),三下五除二就被他们(🦋)给突破了。特别是那(🗂)个“风扇”怪物,还(🐪)会把俺(🕞)的萝(🈁)卜给(🍟)吹(💕)走,你说可恶不可恶?害得(🐫)俺每次都(🚡)得眼疾(🤱)手(🌫)快地把萝(🥐)卜给抢回来,真是(🎨)累死(🕖)俺了!
在(🕤)俺们的游戏群里,好(🦌)多萝卜丝(🔢)都卡(📆)在了这关。他们都说这关太(🎫)难了,怪物(🖤)太(🍠)猛了。不(🙋)过,也有(🏎)人(👲)分享了自己的(🗂)心得,俺总结(🏐)了(😎)一下,大(🔰)家最关心的就(🤲)是炮塔的摆放位置(🚰)和怪物的走位。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战 无双》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战 无双》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,光有好的炮塔还不够,还得讲究策略!这第42关的地图啊,有很多拐角和岔路,俺就利用这些地形,把炮塔设置在怪物的必经之路上,打他们个措手不及!嘿嘿,是不是很聪明?血量有点厚,打起来有点费劲。还有,地图上的障碍物有点多,摆放炮塔的时候需要多琢磨琢磨。
说起来,这第42关啊,刚开始玩的时候,俺心里还挺美的,心想这有啥难的,凭俺这智商,闭着眼睛都能过!结果,啪啪打脸啊!这地图,就跟迷宫似的,弯弯绕绕的,看得俺眼都花了。好不容易找到个空地儿,想放个炮塔吧,结果旁边冒出一堆障碍物,你说气人不气人?
利用好障碍物: 迷宫里的障碍物虽然会阻挡炮塔的攻击,但也可以利用它们来引导怪物的走位,为自己创造更有利的攻击条件。
升级炮塔: 有钱就赶紧升级炮塔! 升级后的炮塔攻击力更强,攻击范围也更广,能更有效地消灭怪物。
保卫萝卜挑战42关地图概述