让我印象最深刻的还(🙂)是诺(🚂)手的R技能——断头台。它(📔)可以(🔹)在(🙁)敌(🎀)人血量(💫)低于一定(🎆)比例时斩(💘)杀(🎆)对(🛥)手(🦎),而且伤(🥙)害会随着诺手被动层数的增加而提升。这(🦋)种极限反杀的(📀)快感,简直不要太爽!
1. 黑切+血手+正义荣耀+兰顿之兆:这(🆔)套出装(🚆)可(😶)以提供更高的能力,适合(🍖)打单挑和追(🍱)杀,黑切可以(🤯)增加攻击力,还能减(🌇)少(🛑)敌人的护甲(🖕),血手可以提(📃)供(🛺)血(⬆)量和(🍻)护盾,正(🛂)义荣耀可以提(🎄)供(🚜)和移速,兰顿之(🚫)兆可以提供护(🔧)甲(🗓)和减速(⛑)。
让我印象最(🔪)深(🗡)刻的(🛁)还是诺手的R技能——断(🔊)头台。它可(😟)以在敌(🕳)人血量(😄)低于一定比例时斩杀对手,而且伤害(🥊)会(👧)随着诺手被动层(⛴)数的(🤹)增加而(😀)提(🤡)升。这种极限反(🧖)杀的快感,简直不要太爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 联网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 联网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 过度依赖黑切:黑切虽然是诺手最常用的装备,但并不意味着它是唯一的输出选择。其他装备,比如无尽之刃、破败王者之刃等,也能为诺手提供强大的输出能力。
不过,瑕不掩瑜嘛,诺手依旧是我心中最爱的之一。为啥?因为他够爷们!够热血!玩游戏,就要玩这种简单粗暴,充满力量感的,这才叫一个爽!游戏体验:可攻可守,极限反杀的快感
1. 贪图输出,忽略防御:有些玩家为了追求极致的输出,往往会忽略防御装的购买,导致自身血量过低,很容易被敌方刺客秒杀。
5. 熟练掌握技能机制:诺手的技能机制比较简单,但想要打出高伤害,还需要熟练掌握技能机制,比如Q技能的位移,W技能的护盾,E技能的伤害,R技能的斩杀,都需要熟练掌握,才能发挥出诺手的最大实力。
总结