就比如这“轨(🚨)道炮”,远程打击(🍦),伤害爆表,绝对是工程(🌧)师(🙅)的招牌技能!但你知(🥏)道(🎳)吗(🏐),要是再搭(💍)配上“等离子强化”这个被(😏)动技能,那伤害,简直是要上天啊(👦)!敌人不(🧢)死(🧤)也得残(💫)废!
一(🤘)些老玩家觉(🌨)得工(❎)程师前(🗣)期伤害(📊)不足(🔡),打怪(✒)升级慢,像乌龟爬;后期(🎮)装备成型后,输出才开始爆炸,简直就是(🎠)BOSS杀手。
护盾(🌙)发生器(💰):加(🦂)强(👽)工程师的生存(🚎)能力,让(🐷)你在战火纷飞中屹立不(🔀)倒。
也有人吐槽工程师的操作难度(🔛)高,需(🤐)要(🗾)灵活走(🗯)位和(🚥)技能(🎪)释放,不然很容易变成(🆑)战(🏃)场活靶(🐂)子。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《远古封印攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《远古封印攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
普通副本,工程师可以召唤机甲小弟抗伤害,自己躲在后面疯狂输出,轻松刷怪升级。
推进器:让你的机甲如虎添翼,移动速度和攻击距离都得到质的飞跃。
还有“浮游炮”,这技能,自动追踪敌人,释放弹幕,简直是懒人必备!不过,你要是觉得这技能输出不够,那就试试搭配“引力场”!敌人被吸到一起,你的浮游炮就能集中火力,打出成吨的伤害!怎么样,是不是瞬间感觉自己的工程师变得高大上了?
属性加点上,我建议把重点放在力量和敏捷上。力量能提升机甲的伤害,敏捷能增加暴击率和闪避率,让你的工程师更加灵活强悍。
技能进阶