不(👦)过,这(🏵)手游和端游(🏕)还是有(🍽)些区别的(🍣)。 就(🔪)比如人物角色吧,端游里叫“角色(🚜)”,手游里(🏽)直接就叫“角色(🗺)”了。 还有(🛹)技能,也大不相(🌭)同。像我玩(👈)得比较多(✖)的…… 的幽灵,手游(🌹)里(🥖)变成了突击手,技能变成(🙎)了隐身,还能召唤幽灵(💵)冲锋。这(💲)改动可太有意思了(🔐)!
虽然(🚃)现在已经不可(🤝)能实(🥠)现这(🕠)个梦想了,但是看(🌙)到穿越火(🛋)线手游的电竞发展得越来越好,我还是感到(🎡)很(🦏)欣(💞)慰。
想当年,咱(🥤)也是在网吧(🚑)里征(🐑)战沙(🐇)场(🌺)的了。那时候,CS、CF,那可是(👯)网吧里最火的两个游戏, 一到(😾)放学,网吧里(🤭)全是噼(🍛)里啪啦的键盘声,那叫一个热闹(🎧)! 后来啊,工作忙了(🔉),玩游戏(🔏)的时间越(🗓)来越少,端游也渐渐落(🤖)灰了。
各有各的(🎢)道(🍆)理(🗞)吧。手游上(🤫)手(🚛)上手简单,节(🚔)奏也快,适(🕣)合碎片时间玩(🤠)耍,但相(🗓)对来说竞(😛)技性没有端游(🌗)那么强。端游呢(😷),需要投入更多时间和精(🆚)力,但也(✋)更有挑战性和(🏷)成就感。
说(😺)到战(🎢)队,那就更多了。除(👮)了上面提到的AG、SV、(🌽)Q9,还有EP、R.LGD、eStar等等,都(👛)是实力很(🏞)强的战队。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奇迹私服圣导师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奇迹私服圣导师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各有各的道理吧。手游上手上手简单,节奏也快,适合碎片时间玩耍,但相对来说竞技性没有端游那么强。端游呢,需要投入更多时间和精力,但也更有挑战性和成就感。
还有Q9战队的青尢,突击手玩的出神入化,各种瞬狙、穿点,看得我眼花缭乱。他最擅长的角色是“深渊终结者”,这个角色的技能是“虚空折跃”,可以瞬间移动到敌人身后,简直是偷袭的利器。
不过,这手游和端游还是有些区别的。 就比如人物角色吧,端游里叫“角色”,手游里直接就叫“角色”了。 还有技能,也大不相同。像我玩得比较多的…… 的幽灵,手游里变成了突击手,技能变成了隐身,还能召唤幽灵冲锋。这改动可太有意思了!
整体来说,穿越火线手游还原度很高,无论是操作手感、械性能还是游戏模式,都很接近端游。但是手游也有自己的特色,比如新增的角色和技能,还有更适合手机玩家的玩法设计。
看了职业比赛,我才明白,原来穿越火线手游还能这么玩!职业选手对地图的理解,对械的掌控,对技能的运用,都比我们普通玩家高出好几个档次。