哥们儿,最(🐦)近是(🎄)不是和我一样,被龙之谷里刺客那(😪)俩转职路线给(🔃)整懵了?幽影刺客(🚱)?(👁)疾风刺(⚓)客?这俩货,到(👬)底哪(⛪)个才(🍺)是咱的真命(⛸)天(🕐)子啊?(📋)
就是见证奇迹的时刻了(📕)!两个截然(🚅)不同的刺客(😂)分支,摆在(🛍)你面前,诱(🔌)惑着你做(😘)出选择。
而(🏄)疾风刺客,则是速(🏋)度与(🔼)激情的化身!他们像一阵风,像一道闪电(🌌),瞬(🏏)间出现在你面前,然(🤦)后用狂风暴雨(🚸)般(🚌)的攻击,将你撕成(🏍)碎片(🤽)!
话(👋)说回来,咱们也不(🚧)能光顾着爽,还(⛄)得(🖐)先(🍷)了解了解(🤨)这两(👿)个职业,才能做出(🍃)最适合自己的(🔤)选(♌)择,你说对不?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不死军团》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不死军团》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 风刃:远程攻击技能,可以对远处的敌人造成伤害。聊完了幽影和疾风刺客的玩法,咱接着聊聊他们在副本和团队里的定位。毕竟,独乐乐不如众乐乐,强不强是一个版本的事儿,帅不帅才是一辈子的事儿,但是能找到一个大腿抱,那才是真的香!
但是,圣痕刺客也有自己的短板:
- 疾风步:疾风刺客的招牌位移技能,可以迅速接近或远离敌人。配合疾风连斩,能打出各种炫酷的连招。
后来,还是一个游戏里的老大哥,一语惊醒梦中人:“玩游戏,最重要的就是开心!你喜欢玩躲猫猫,那就选幽影;你喜欢刀刀见血,那就选疾风!”
- 副本输出机器:圣痕刺客,主打的就是一个爆发输出。副本里,只要boss一露破绽, “biu biu biu” 一套技能下去,那伤害,屏幕都得抖三抖!