我觉得,开放世界是(➗)好(👧)事,但是(📞)也要做得充实一些,多(🏙)设计一些有(👠)趣的支线(🔞)任(🌽)务、隐(🎠)藏宝藏什么的,让玩家在地图探索的时候更有成(㊗)就感。还有(🏠)这装(🛣)备,也(🗒)应(🔊)该简化一(🕙)些,别(🕯)搞得那么复杂(📋),降低(🏴)一下(🥀)刷装备的难(🌁)度,让玩家能够更轻(🌴)松地体验到(🏵)游戏的(😝)乐趣。
想当年(📚),我(🔓)还(🍌)是个毛(🔩)头小子(🚔)的时候,就整天抱着游戏(🚂)机,沉迷在“真三国无(🛫)双”的世界里无法自拔! 从初代的像素小人,一路玩到现在的(🐱)次(🦀)世代(✊)画面,这(🏙)游戏(🕞)啊,就像一杯醇(🖇)厚的女儿红,越品越(📣)有味道。
对(🚍)于玩家们的吐槽,我深有同(👖)感啊!
这掉落率也太低了吧!刷了半天啥(🏦)也没(😢)刷到,浪费(🦔)时(🐵)间(😬)!
再来说说(🎫)这刷装备吧,真是让人(🍷)头大!以前玩无双系列,打败敌将(⬅)后,掉落的装备都(📵)是固(🔁)定的(💔),很容易就能(📱)刷(💴)到自己想要(🔩)的装备。可是《真三国(🗼)无(🎤)双9》倒(🌼)好,把装备搞得特(🤤)别复(🆕)杂,什么词条、强(🔡)化(🏉)、重(🎻)铸,听得我云里雾(✳)里的。而且(🔈),这掉落率也太低了吧!我(🔙)刷(🏳)了(😕)好(🌎)几个小时,连一件像样的装备(💣)都没刷(🚓)到,真(👒)是让人崩(🍉)溃!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗罗大陆之唐舞桐的隋落》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗罗大陆之唐舞桐的隋落》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!
这不,最近《真三国无双9》上线了,小明我作为资深游戏体验官,自然是第一时间就冲进去体验了一把! 说实话,这游戏刚公布的时候,我还真有点担心,毕竟前几代作品的套路有点固定,担心这次会玩不出什么新花样。
这掉落率也太低了吧!刷了半天啥也没刷到,浪费时间!
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!