你问(🍽)我诺手哪(🔓)里吸引(🔫)我?(🗽)这还用(🦖)问?当(🐂)然是那(🙈)股(🚎)子狠(🤕)劲儿!那(🚹)股(🍽)子(💗)不服就干(🚍)的(🔨)劲儿!玩(📲)游戏嘛,图的(🔀)不就是个痛快!不像(👺)有些花里胡哨的,技能一堆(⛩),操作复杂,玩个游戏还得先考个(🌐)飞行员执照。诺(👓)手就不一(📢)样了,简单明了,上去就是(🍸)干!就喜欢看他(🕳)抡起斧头,把敌人砍翻(👔)在(👽)地的样子(🌍),那叫一个解压!
1. 敌(🍓)方(😺)阵容:如(😬)果敌方阵(🔙)容以(🙎)坦克为主,我们可以(🤑)选(🍲)择破甲装,比如(🍻)黑切、(🚧)死亡之舞等;(🚤)如果敌(🎙)方阵容以脆皮为主,我们可以(⏭)选择输出装,比如无尽(⛽)之刃(🎒)、破败(🛩)王者之刃等;(🗝)如果敌方(😾)阵容以为(🎺)主,我们可以选(💵)择防御装,比如(🚮)荆(🚐)棘之甲、狂徒铠(🎏)甲等。
1. 黑切+血手+钢铁(🔪)意(🎵)志+荆棘之甲/狂徒铠甲(💙):这套出(🏡)装可以提(💥)供更高的坦度,适合打团战,黑切可(🍽)以增加攻击力,还能减(🖕)少敌人的(🤴)护甲(😓),血(🔪)手可以提供(🎺)血量和护盾,钢铁意志可以(🧛)提(⬛)供生(🏄)命值和(🍜)护甲,荆棘(🔠)之(🏟)甲/狂徒(📰)铠甲(🔀)可以提供(🎅)更高的防御能力。
让我印象最深刻的还是诺(🔓)手的R技能(🤯)——断头台。它可以在敌(🛳)人血(🍩)量(🦏)低(🔢)于一定比(🌍)例(😽)时(🍴)斩(🕸)杀对(🍪)手,而且伤害会随着诺手被动层数的增(🎚)加而提升。这(🎲)种(🌳)极(🖕)限反杀的快感,简直不要太爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《扩散性百万亚瑟王礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《扩散性百万亚瑟王礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
常规出装
诺手出装推荐
进入游戏后,诺手的上手难度并不高。Q技能可以快速近身敌人,W技能可以为自己和周围队友提供护盾,E技能则是诺手的核心输出技能,能够造成大量伤害。
让我印象最深刻的还是诺手的R技能——断头台。它可以在敌人血量低于一定比例时斩杀对手,而且伤害会随着诺手被动层数的增加而提升。这种极限反杀的快感,简直不要太爽!
还需要注意一些细节问题,比如: