玩法(🐥)简单易(👳)懂,但又不失策略(🍭)性!
还(🗯)有(🈴)就是战斗,有时(♿)候(🛵)也(🚩)会抽风! 明明(🛢)我的实(🤲)力碾(📆)压对方,结(🛤)果一开打,自己的就跟纸糊的(🤑)一样,一碰就碎,眼睁睁地看着(🤹)自(🧑)己被对(🤒)方反杀,你说憋屈不憋屈(🥨)?
这游戏的音(⚽)效也是一绝! 那战斗时的喊杀声,那(🏼)技能释放(🆘)的(🐚)音效,那背景(🦎)音(🧙)乐(👁)的旋律,都配合得(🥑)天衣无缝,让(🚿)人热(🍗)血沸腾,欲罢不能! 特别(📌)是当你取得胜(🤴)利的时候,那(🥌)胜(🙊)利的(⚓)音乐响起(🤕),那种成(✨)就感,真是无(🥝)法用语言来形容!
最(🔔)常见的,就是武将(🧠)莫名(🎅)其妙“失踪”! 你(➰)说这打仗(🏄)打到一(👁)半,主(🔂)将突然人(🔱)间蒸(⛺)发了(🛐),这(🎈)仗还怎么打?更离谱(💣)的(🔃)是,有时候武将还会卡(😋)在某个角落里动弹不得(💏),跟中了“定身术”似的,看得我哭笑不得。
想当年,我(🐈)还是个初出茅庐的黄毛小子(🚣),第一次(🛁)接触到这款游戏的时候,那叫一(💓)个兴(🚹)奋(📹)!整天(🤧)抱着个大屁股电脑玩(😹)的(🎟)不亦乐乎。可(👃)是玩着玩(💊)着,就这游戏里(📤)头,奇奇怪怪的BUG还真(🗽)不少(🏦)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2010》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2010》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武将众多,各具特色!
记得有一次,我的游戏存档又双叒叕出现了问题,眼看着自己辛辛苦苦打下的江山就要付诸东流,我急得像热锅上的蚂蚁。就在我快要绝望的时候,突然在上看到一个帖子,说是有个大神找到了一种解决存档BUG的方法。
兄嘚们!还记得当年网吧里奋战通宵的日子吗?还记得那些年我们一起追过的三国游戏吗?今儿个,咱就来聊聊那款让人热血沸腾,回味无穷的经典之作——三国群英传1!
在咱们游戏群里,大家对三国群英传1的评价也是褒贬不一。有的人嫌它战斗太简单,操作太单一。也有的人觉得它策略性强,角色刻画生动,玩得津津有味。
像俺这种老玩家,最关心的还是武将的培养和种的搭配。这可是决定胜负的关键!不过,还得吐槽一下,这游戏的AI有点智障,经常经常做出一些让人啼笑皆非的蠢事,比如放着好好的路不走,非得绕远路,结果被我半路截杀,你说气人不气人?