记得(🌎)第(🌃)一(🍚)次接(🐡)触(⚓)这(🖱)游戏,还是(👦)小学的(🐻)时候。那时候(😟),我(🤸)哥们儿拿着他(🔻)爸新买(🤵)的智能机,神神秘秘地跟我(📥)说:哎,给你看个好东西! 我(🚕)当时还纳闷呢,能有啥好东西啊? 结果一(💆)看,嘿,一只红彤彤,圆滚滚的(🏿)小(🤩)鸟(🤹),正(⛳)一脸怒气地盯(🔔)着几只躲在木头和(♏)石头后面的(🕐)绿皮(🏯)猪。 我哥们(🎙)儿告诉我,这(🗽)游戏叫愤(🏿)怒的(🦄)小鸟,要(♉)用小鸟去砸那些绿猪。
记得第(📮)一次(👯)接触这(🌬)游戏,还是(✌)小学的时候。那时候,我哥们儿(🔗)拿着他(🥒)爸新买的智能机,神神秘(🍺)秘地跟(♈)我说:哎,给你(♟)看个(👕)好东西! 我当时还(🍸)纳闷呢,能有啥好东西啊(🗳)? 结果一看,嘿,一只红彤(🛰)彤,圆(🥗)滚滚(🦎)的小鸟,正(📮)一脸(🆓)怒气(🏑)地盯着(🗣)几只(🕷)躲(😙)在木头和石头后面的绿皮猪。 我(📶)哥们儿告诉(🛹)我,这游(🚧)戏叫(🌘)愤怒(🙂)的小鸟,要用小鸟去砸那些(🔕)绿猪。
我当(🥊)时就乐了(🏇),这游戏也太简单(🧠)粗暴了吧(🚦)? 结果,玩了几关之后,我就被深(🦓)深地吸引住了(📝)! 你(🎧)可别小看这游(🔏)戏(📛),看似简(🎓)单,里面的门道可多了去了!
我记(🏐)得以前在游戏(🐥)群里(🔧),很多玩家都在讨论这(🍦)款游(😥)戏。 有些人说,游戏难度太高(🥋),很多(🍈)关卡根本过不(👅)了! 哈(👿)哈,说到游戏难度,我可是深(👱)有体会啊!有些关卡,那绿(🈂)猪藏(🤐)得(🥨),真叫(🌉)一(🤾)个严实,你都不(🔋)知道小(🦌)鸟(🔵)该往哪招呼!还有的时候吧,眼瞅着就要三星(🍡)通关(👊)了(🦔),结(🤙)果就差那么一丢丢,你说(📡)气人(☕)不气人?(🎠)
还有(😨)那(📥)只黄色的鸟,别看它长得小小巧巧的,速(🎆)度可是贼快! 而且(🧗),它还能在飞行(🥂)过程中突然加(💙)速,撞击目(🚬)标时那(🧡)威力,啧啧啧(🛴),简直(🌈)堪比(🌿)一(🤛)枚(🦖)小炮弹! 对付那些木头做的防(🍭)御工事(🤴),用(🎨)它(🔆)准没错! 种奇葩的技能,简(♊)直(🔀)是让我玩到停不下(⌛)来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《apex英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《apex英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多新手玩家,一开始玩的时候,都不知道怎么小鸟的飞行轨迹,总是乱飞一通。 其实啊,这游戏操作很简单,你只要用手指按住小鸟,然后往后拉,就像拉弓射箭一样, 调整好角度和力度,再松开手指,小鸟就会飞出去啦!
还有的时候,你还可以利用游戏的物理引擎, 制造一些“连锁反应”, 比如用一只小鸟撞倒一个木块,然后木块再砸到其他的建筑物上,这样就能用最少的步数,造成最大的破坏力!
技巧一: 善用暂停功能。 游戏中有一个暂停功能, 你可以随时暂停游戏,观察地形和敌人的位置, 然后制定下一步的策略。
技巧一: 善用暂停功能。 游戏中有一个暂停功能, 你可以随时暂停游戏,观察地形和敌人的位置, 然后制定下一步的策略。
这个游戏也不是没有缺点。有的关卡设计就比较“阴险”, 比如一些隐藏的陷阱,很容易就让小鸟掉下去!还有,游戏的后期难度越来越高,有时候我为了通关一关,要尝试几十次,真的是气到吐血!