想当年,哥们(👥)儿我可是S1的老玩家了(📱),那(🏼)时(⏰)候LOL还没现在这么火,但(👾)“幸运召唤师(👋)”这活动一出,那可是万人(🖇)空巷啊!每次上线,第(🐭)一件事(🤽)儿就是去看看今(🥠)天能不能抽个奖(❌),那(🎀)感觉,就(💈)跟小(🏻)时候(💉)过(🕯)年拆(🧦)红包似的,贼刺(😸)激!
现(🤵)在(🉑)呢? 游戏(🚤)开发商把联盟幸运召唤(🍔)师活(🐑)动取(🐴)消(💧)了,取而代之(🏩)的是(⏸)各种各(✖)样的宝箱和活动。 说实话,这(🔂)些活动可没有以前(🧣)的联(🎳)盟幸运(🔏)召唤师那(🗼)么(🐲)良心了(🔬)。 你兄弟们,说到游戏随机性设计,这可是个大(🤭)学问(🍄)! 幸(🗳)运召(🕦)唤(🍛)师为啥没了(🐗)? 表面看是成本问(🔸)题,深层原因,那是(🌥)游戏开发(🧐)商在随机(🤪)性设(🤢)计上的博弈!
活(🎛)动单一,缺乏(👾)新鲜感! 天天抽奖,玩(🖐)家也会腻! 而且,这活(🎿)动对新(😶)玩(❄)家也不友好,老玩家(🔯)皮肤(🥢)一大堆,新玩家啥(🚍)也(🏷)没(📁)有,怎么玩?(👉)
我(🗜)倒觉得,游戏开发商(😎)把幸运召唤师活动取消了,可能(❤)是因为这(🥏)个(🍳)活(🕛)动成本太高了(🏺),毕竟,他(🌅)们(🚉)要付出的奖励可是(✒)实打(🥛)实的。 但话(🚘)说回来(🙄),就算成本高,他们完全可以把活动调(🐣)整一下(🕎)嘛(📰),比如降低抽奖概率(👣),或(🥕)者增加一些新的奖励。 为什么要直接把活动取消了呢?(🍇)
你看(🙋),幸运召唤师这活动,虽(🕸)然良心(🆎),但问题(💗)也不(➰)少!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地之王刷枪代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地之王刷枪代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人觉得,游戏开发商应该重新考虑一下,把幸运召唤师活动给恢复了。 毕竟,这可是一个非常受欢迎的活动,而且也能给玩家带来更多的乐趣。 你说,是不是?
活动单一,缺乏新鲜感! 天天抽奖,玩家也会腻! 而且,这活动对新玩家也不友好,老玩家皮肤一大堆,新玩家啥也没有,怎么玩?
增强社交互动! 可以搞一些组队抽奖,好友互赠奖励之类的活动,增强玩家之间的互动!
与游戏玩法深度结合! 比如,根据玩家在游戏中的表现,给予不同的奖励! 你carry全场,奖励自然丰厚! 你要是坑了队友,那就别怪奖励少了!
那时候的奖励,那叫一个良心!各种限定皮肤,稀有,还有大把大把的金币,看得我眼花缭乱,心跳加速!我还记得有一次,我运气爆棚,直接抽中了一款龙瞎的皮肤,那可是限量版的,当时可把我嘚瑟坏了,逢人就炫耀!