你问我为啥对(⏮)这玩意儿情有(🌐)独(🚧)钟?(🎃)嗨,还不(🐿)是(🗡)因为它(🛴)那股子狂劲儿!
那时候(🎲),你就(🤸)感(🍀)觉自己不是在玩游戏,而是在拍(🦎)电影(🚤)!
而且啊,这(🛀)蹂躏流还有一个特别牛X的地(🛡)方,那就是它的狂怒机制。 你想(🍅)想啊,你(🎥)越打怪,这狂怒值就(🔂)涨得(❣)越快,等攒满了,那攻击(🗝)力(🖐),直接翻(♑)倍(⛺)都(😇)不止!
要说这火(🕝)炬之光2里(🎗)的(🛅)狂战士流派,那可真是百(🦐)花齐(🏂)放,各有千(🈹)秋。除了咱今(🛃)个儿说的这人肉(🎺)推(🐿)土(⏭)机蹂躏流,还有那走位飘逸的剑圣双持流,以(❣)及召(😩)唤(⚽)小弟助(🍂)阵(🏗)的万兽(🦓)之王召唤流等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界野德》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界野德》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想玩好蹂躏流,一把趁手的武器必不可少。首选当然是双手斧,又宽又厚,砍起怪来那叫一个酸爽!
与其他流派的优劣势比较
狂战士蹂躏流在不同场景中的应用
因为它的输出实在是太!高!了!
你想想啊,手持巨斧,一身钢筋铁骨,面对千万马也毫不畏惧,直接冲进怪堆里就是一顿天马流星锤!那场面,简直比过年放鞭炮还热闹!