卡组,顾(🧠)名思义,就是场面(🍓),拖到后期用(🔄)强力卡牌(⌛)取胜(🔒)。 对付快攻卡组,那可是手拿把攥(🚱),各种解场法术,让对手毫无还(🌶)手(💂)之力(🍴)。 但是,遇到OTK卡(😢)组,比如奇迹法(🛍)、蓝(🔴)龙德,那就危(➿)险了,人家一套连招就能把你(🎦)带走。 还有(🌭)那些专门拖疲劳的卡组,也能(💒)让(🕵)卡(🔶)组头疼不已(💎)。
在炉(🏘)石(🌴)的社区里,那可是(💗)高(😒)手云集,讨论卡组(🎦)那是家(🔒)常便(🏟)饭。 最(🎆)近,我(📅)看到不少玩家都(🧗)在吐槽,说(🍃)现(🙃)在的(🌜)天梯(💤)环境太快了,快攻(⏹)卡组横(🌝)行霸道,卡组根本没法玩。 还有玩家(🍻)抱怨,说现在的卡(🦕)组(🕯)同质化太严重,千篇一律,一点新鲜感都没有。
炉(🗽)石传说(🌟)里的卡组(🔟),就(😻)像剪刀石头布一样(🛷),存在(🧦)着(✌)相互克制的关系。 选对卡(🔴)组(🍀),才能在对战中占据(🥩)优势。
六、 其他玩家(🚯)怎么说(📟)?
被克制:(🤛) 快攻卡(♟)组(🥠),干扰卡组
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鱿鱼游戏第四集未删减版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鱿鱼游戏第四集未删减版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
T2卡组,强度没T1那么变态,但也算得上是中坚力量。 就拿法师来说,冰法卡组就是典型的T2卡组。 解场法术多,控场能力强,后期还有大法师这种翻盘利器。 缺点是节奏慢,前期容易被快攻卡组抢血,需要苟住才能赢。
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。
2. 卡组:
术士的动物园卡组,可以说是最平民的卡组之一。大部分随从都是低费的,入手容易,而且打起来也够凶。
要说版本之王,那还得看排名。最近的版本排行里头,暗影猎手伊利丹登顶第一。他的卡组里头,全是恶魔和随从buff,打起来简直就是一波流,对手根本来不及反应。