大佬(📓)C: 你们说(😮)的都(🌬)太片面了!加点(👽)要根据(🤑)实际情况来(🍻)调(😏)整(🛅),没有最好的加点,只有最合适的(🚣)加点!我建议你先去修炼基本功,把操(🎏)作练(🅰)好(📢)了,什么加点都(➰)好用!
俺还(🏗)想(🐌)再唠(🔱)叨一句(😦):(🍰)游戏嘛,最重要的(🍜)还是开心!别太在意那些数据和排(🔟)名,选择你喜欢的加点(🥧)方案,尽情享(🙋)受(🈴)游戏的乐趣才(🗾)是最重要(💽)的!
加点影响的属性(🅿)和技能(⏪)伤(🥘)害分(🥞)析,这可不是闹着(👪)玩的!
说实话,刚(🗺)开始看(🥩)到这(🐩)密密麻麻的技能(🕒)树,俺(🈶)心里(😳)拔(🌠)凉拔凉的(📆)。 这玩意儿,对(🌲)于我这种上了年纪,反应迟钝的老玩(🌙)家来说(🦗), 简直比高考还难(🥔)! 各种流派,各种(👤)搭配,看得俺(🍌)眼花缭(🥞)乱,头昏脑涨。
作为一名征战阿拉德大陆多年的(🈺)老油条,俺(🗨)(故意拼写错误(⬇)) 一听到(🙉)这消息,立马就屁(🛹)颠屁颠地登录游戏, 迫不及待地想体(🚰)验一把(🈵)这全(🌡)新(🥅)版本。 这次更新,最吸(🦀)引我的就是(⚡)俺家剑魂的(🐙)技(💁)能改(🚓)版和加点了(💀)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《泰拉复苏之风》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《泰拉复苏之风》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多玩家,特别是那些刚入坑的萌新,一看到密密麻麻的技能树就头大,更别说研究什么属性和伤害了。其实,这加点里面的学问可大了去了!不同的加点方案,会影响到角色的攻击力、暴击率、技能冷却时间等等一大堆属性,最终决定了你的输出高低。
选好加点方案后,我迫不及待地体验了一把。握草!这技能特效简直炸裂,连招起来那叫一个流畅爽快,简直就像在放电影一样。特别是那招“十字斩”,简直就是视觉盛宴,看我一刀秒怪,那个叫爽呀!
玩了这么久,剑魂100级的加点方案真是让我赞不绝口。它的优点数不胜数:
俺还想再唠叨一句:游戏嘛,最重要的还是开心!别太在意那些数据和排名,选择你喜欢的加点方案,尽情享受游戏的乐趣才是最重要的!
大佬B: 你听他的?莽夫才会这么玩!剑魂要玩得飘逸,玩得灵动!我推荐你主点‘幻影剑舞’和‘拔刀斩’,技能CD短,连招流畅,秀翻全场!