血手这件装备,可(🐼)以说是诺手(🌟)的(🎀)保命底牌。它(🥇)能(🦈)提供大(🈂)量(🤱)的生命值和攻击(🐙)力,而且它的(Ⓜ)被动还能(♎)在生命值低(😔)于30%时提供一个护盾,让诺手在残血时还能再(📎)战(🤵)一波。
有(🕸)一回啊(📚),哥们儿(🐏)我玩诺手,那可是杀得对(🍊)面片甲不(🔌)留,正准备一波推(🔷)家的时(💤)候(🔳),突然从草丛里跳出来(👩)一个盖伦,一个沉默,然后就是一(🌞)顿(🔚)旋转,哥们(🌿)儿(🆙)我(🤹)还没反应(🌿)过来,就GG了。从那以后,哥(🤠)们儿我算是明白了,玩诺(🍢)手,一定(⏭)要猥(⏱)琐(😚)发育,别浪!
这件(👒)装备(👰)简(🐌)直就是(🆚)诺手的爹妈!攻(🐾)击力、护甲(🤤)穿透、(🍔)血量三管齐下,让诺手的伤害再上一层楼。而(🍩)且它(🍫)的被(⏰)动还(🥦)能降低敌人的护(🦎)甲(⚾),让诺手打(💋)肉(📢)也跟切菜似的。
咱们再(👍)来说说这诺克萨斯的出(😚)装吧。这出装(💲)啊(🤘),那可是很有讲究(🙂)的。哥们儿(🍒)我当初刚玩的(🌆)时候,那可是什么(🏋)装(🖨)备贵(🛂)就出(🎧)什么,结果呢(🎭)?(➖)那可不是坑爹嘛!后来(🍳),哥(👜)们(🅰)儿我请(😟)教了大(👬)神(👕),才知道(🏦)这出装要根据(🐓)对面的阵容来选择。吐槽(🚑)诺手后期乏(🏾)力,装备成型后伤害就不行了。还有人说,诺手太(🍤)容易被针对,一被(🐸)控住就废了。
第(🏷)一件:渴血战(🚩)斧
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光复仇女神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光复仇女神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 注意站位,避免被敌方集火秒杀。 诺手没有很高的防御能力,很容易被敌方集火秒杀。所以在团战中,要注意站位,避免被敌方集火。
第三件:死亡之舞
不过呢,这诺手也不是没有缺点。他这腿短的毛病,那可是出了名的。团战的时候,你要是一不小心被对面风筝了,那就只能干瞪眼了。还有啊,这诺手虽然伤害高,但是也很容易被针对。对面要是出个什么反甲、荆棘之甲什么的,那诺手可就难受了。
不过呢,这诺手也不是没有缺点。他这腿短的毛病,那可是出了名的。团战的时候,你要是一不小心被对面风筝了,那就只能干瞪眼了。还有啊,这诺手虽然伤害高,但是也很容易被针对。对面要是出个什么反甲、荆棘之甲什么的,那诺手可就难受了。
虚弱: 针对那些高爆发,比如剑姬、亚索之类的,虚弱可以有效降低他们的伤害输出,让你在对线中更有胜算。