狙击镜 :增(🛥)加狙击的暴击率和(🐙)暴击伤(🍹)害(🔥)。
所以(🐾),工程师的加点,可不(🛁)是随便乱加的! 不同(⭕)的加点,就会影(🍰)响(👲)到(👯)你的战斗风(🐇)格和战术(🚈)选择。
鹰眼(🚙) :增加暴击率(👂)和暴击伤(🛳)害,输出爆炸!
适用场景(👅):
能量护(💮)盾(🔢) :受到攻击时,有一定几率生(🏺)成一(🎏)个(🈳)护盾,吸收(🚹)伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法师转什么职业好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法师转什么职业好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要玩转团本,首先你得整明白,工程师在团队里是干啥的?输出??辅助?
输出流: 优先选择力量、敏捷、暴击、暴击伤害等词条,提升输出能力。
老规矩,咱们先来聊聊工程师的技能。
不同职业的敌人,咱也得用不同的加点图来对付。比如对战狂战士,咱们就主点机械兽技能,召唤出一堆机械兽围攻他;对战法师,咱们就主点狙击技能,远距离狙杀,让他不敢近身。
小明有话说: